【進階4-2期】Object.assign 原理及其實現

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------ 如下是正文 ------node

引言

上篇文章介紹了賦值、淺拷貝和深拷貝,其中介紹了不少賦值和淺拷貝的相關知識以及二者區別,限於篇幅只介紹了一種經常使用深拷貝方案。webpack

本篇文章會先介紹淺拷貝 Object.assign 的實現原理,而後帶你手動實現一個淺拷貝,並在文末留下一道面試題,期待你的評論。git

淺拷貝 Object.assign

上篇文章介紹了其定義和使用,主要是將全部可枚舉屬性的值從一個或多個源對象複製到目標對象,同時返回目標對象。(來自 MDN)github

語法以下所示:web

Object.assign(target, ...sources)面試

其中 target 是目標對象,sources 是源對象,能夠有多個,返回修改後的目標對象 target算法

若是目標對象中的屬性具備相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。後來的源對象的屬性將相似地覆蓋早先的屬性。跨域

示例1

咱們知道淺拷貝就是拷貝第一層的基本類型值,以及第一層的引用類型地址數組

// 木易楊
// 第一步
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// } 
console.log(a === c);
// true

// 第二步
b.name = "change";
b.book.price = "55";
console.log(b);
// {
// name: "change",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// } 

// 第三步
console.log(a);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// } 
複製代碼

一、在第一步中,使用 Object.assign 把源對象 b 的值複製到目標對象 a 中,這裏把返回值定義爲對象 c,能夠看出 b 會替換掉 a 中具備相同鍵的值,即若是目標對象(a)中的屬性具備相同的鍵,則屬性將被源對象(b)中的屬性覆蓋。這裏須要注意下,返回對象 c 就是 目標對象 a。

二、在第二步中,修改源對象 b 的基本類型值(name)和引用類型值(book)。

三、在第三步中,淺拷貝以後目標對象 a 的基本類型值沒有改變,可是引用類型值發生了改變,由於 Object.assign() 拷貝的是屬性值。假如源對象的屬性值是一個指向對象的引用,它也只拷貝那個引用地址

示例2

String 類型和 Symbol 類型的屬性都會被拷貝,並且不會跳過那些值爲 nullundefined 的源對象。

// 木易楊
// 第一步
let a = {
    name: "muyiy",
    age: 18
}
let b = {
    b1: Symbol("muyiy"),
    b2: null,
    b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// b1: Symbol(muyiy),
// b2: null,
// b3: undefined
// } 
console.log(a === c);
// true
複製代碼

Object.assign 模擬實現

實現一個 Object.assign 大體思路以下:

一、判斷原生 Object 是否支持該函數,若是不存在的話建立一個函數 assign,並使用 Object.defineProperty 將該函數綁定到 Object 上。

二、判斷參數是否正確(目標對象不能爲空,咱們能夠直接設置{}傳遞進去,但必須設置值)。

三、使用 Object() 轉成對象,並保存爲 to,最後返回這個對象 to。

四、使用 for..in 循環遍歷出全部可枚舉的自有屬性。並複製給新的目標對象(使用 hasOwnProperty 獲取自有屬性,即非原型鏈上的屬性)。

實現代碼以下,這裏爲了驗證方便,使用 assign2 代替 assign。注意此模擬實現不支持 symbol 屬性,由於ES5 中根本沒有 symbol

// 木易楊
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // Attention 1
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) {
 'use strict';
      if (target == null) { // Attention 2
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
      }

      // Attention 3
      var to = Object(target);
        
      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
        var nextSource = arguments[index];

        if (nextSource != null) {  // Attention 2
          // Attention 4
          for (var nextKey in nextSource) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
              to[nextKey] = nextSource[nextKey];
            }
          }
        }
      }
      return to;
    },
    writable: true,
    configurable: true
  });
}
複製代碼

測試一下

// 木易楊
// 測試用例
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign2(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// } 
console.log(a === c);
// true
複製代碼

針對上面的代碼作以下擴展。

注意1:可枚舉性

原生狀況下掛載在 Object 上的屬性是不可枚舉的,可是直接在 Object 上掛載屬性 a 以後是可枚舉的,因此這裏必須使用 Object.defineProperty,並設置 enumerable: false 以及 writable: true, configurable: true

// 木易楊
for(var i in Object) {
    console.log(Object[i]);
}
// 無輸出

Object.keys( Object );
// []
複製代碼

上面代碼說明原生 Object 上的屬性不可枚舉。

咱們可使用 2 種方法查看 Object.assign 是否可枚舉,使用 Object.getOwnPropertyDescriptor 或者 Object.propertyIsEnumerable 均可以,其中propertyIsEnumerable(..) 會檢查給定的屬性名是否直接存在於對象中(而不是在原型鏈上)而且知足 enumerable: true。具體用法以下:

// 木易楊
// 方法1
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign");
// {
// value: ƒ, 
// writable: true, // 可寫
// enumerable: false, // 不可枚舉,注意這裏是 false
// configurable: true // 可配置
// }

// 方法2
Object.propertyIsEnumerable("assign");
// false
複製代碼

上面代碼說明 Object.assign 是不可枚舉的。

介紹這麼可能是由於直接在 Object 上掛載屬性 a 以後是可枚舉的,咱們來看以下代碼。

// 木易楊
Object.a = function () {
    console.log("log a");
}

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a");
// {
// value: ƒ, 
// writable: true, 
// enumerable: true, // 注意這裏是 true
// configurable: true
// }

Object.propertyIsEnumerable("a");
// true
複製代碼

因此要實現 Object.assign 必須使用 Object.defineProperty,並設置 writable: true, enumerable: false, configurable: true,固然默認狀況下不設置就是 false

// 木易楊
Object.defineProperty(Object, "b", {
    value: function() {
        console.log("log b");
    }
});

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b");
// {
// value: ƒ, 
// writable: false, // 注意這裏是 false
// enumerable: false, // 注意這裏是 false
// configurable: false // 注意這裏是 false
// }
複製代碼

因此具體到本次模擬實現中,相關代碼以下。

// 木易楊
// 判斷原生 Object 中是否存在函數 assign2
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // 使用屬性描述符定義新屬性 assign2
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) { 
      ...
    },
    // 默認值是 false,即 enumerable: false
    writable: true,
    configurable: true
  });
}
複製代碼

注意2:判斷參數是否正確

有些文章判斷參數是否正確是這樣的。

// 木易楊
if (target === undefined || target === null) {
	throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
複製代碼

這樣確定沒問題,可是這樣寫沒有必要,由於 undefinednull 是相等的(高程 3 P52 ),即 undefined == null 返回 true,只須要按照以下方式判斷就行了。

// 木易楊
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
	throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
複製代碼

注意3:原始類型被包裝爲對象

// 木易楊
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始類型會被包裝,null 和 undefined 會被忽略。
// 注意,只有字符串的包裝對象纔可能有自身可枚舉屬性。
console.log(obj); 
// { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
複製代碼

上面代碼中的源對象 v二、v三、v4 實際上被忽略了,緣由在於他們自身沒有可枚舉屬性

// 木易楊
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var v5 = null;

// Object.keys(..) 返回一個數組,包含全部可枚舉屬性
// 只會查找對象直接包含的屬性,不查找[[Prototype]]鏈
Object.keys( v1 ); // [ '0', '1', '2' ]
Object.keys( v2 ); // []
Object.keys( v3 ); // []
Object.keys( v4 ); // []
Object.keys( v5 ); 
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object

// Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一個數組,包含全部屬性,不管它們是否可枚舉
// 只會查找對象直接包含的屬性,不查找[[Prototype]]鏈
Object.getOwnPropertyNames( v1 ); // [ '0', '1', '2', 'length' ]
Object.getOwnPropertyNames( v2 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v3 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v4 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v5 ); 
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object
複製代碼

可是下面的代碼是能夠執行的。

// 木易楊
var a = "abc";
var b = {
    v1: "def",
    v2: true,
    v3: 10,
    v4: Symbol("foo"),
    v5: null,
    v6: undefined
}

var obj = Object.assign(a, b); 
console.log(obj);
// { 
// [String: 'abc']
// v1: 'def',
// v2: true,
// v3: 10,
// v4: Symbol(foo),
// v5: null,
// v6: undefined 
// }
複製代碼

緣由很簡單,由於此時 undefinedtrue 等不是做爲對象,而是做爲對象 b 的屬性值,對象 b 是可枚舉的。

// 木易楊
// 接上面的代碼
Object.keys( b ); // [ 'v1', 'v2', 'v3', 'v4', 'v5', 'v6' ]
複製代碼

這裏其實又能夠看出一個問題來,那就是目標對象是原始類型,會包裝成對象,對應上面的代碼就是目標對象 a 會被包裝成 [String: 'abc'],那模擬實現時應該如何處理呢?很簡單,使用 Object(..) 就能夠了。

// 木易楊
var a = "abc";
console.log( Object(a) );
// [String: 'abc']
複製代碼

到這裏已經介紹不少知識了,讓咱們再來延伸一下,看看下面的代碼能不能執行。

// 木易楊
var a = "abc";
var b = "def";
Object.assign(a, b); 
複製代碼

答案是否認的,會提示如下錯誤。

// 木易楊
TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
複製代碼

緣由在於 Object("abc") 時,其屬性描述符爲不可寫,即 writable: false

// 木易楊
var myObject = Object( "abc" );

Object.getOwnPropertyNames( myObject );
// [ '0', '1', '2', 'length' ]

Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// { 
// value: 'a',
// writable: false, // 注意這裏
// enumerable: true,
// configurable: false 
// }
複製代碼

同理,下面的代碼也會報錯。

// 木易楊
var a = "abc";
var b = {
  0: "d"
};
Object.assign(a, b); 
// TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
複製代碼

可是並非說只要 writable: false 就會報錯,看下面的代碼。

// 木易楊
var myObject = Object('abc'); 

Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, '0');
// { 
// value: 'a',
// writable: false, // 注意這裏
// enumerable: true,
// configurable: false 
// }

myObject[0] = 'd';
// 'd'

myObject[0];
// 'a'
複製代碼

這裏並無報錯,緣由在於 JS 對於不可寫的屬性值的修改靜默失敗(silently failed),在嚴格模式下才會提示錯誤。

// 木易楊
'use strict'
var myObject = Object('abc'); 

myObject[0] = 'd';
// TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
複製代碼

因此咱們在模擬實現 Object.assign 時須要使用嚴格模式。

注意4:存在性

如何在不訪問屬性值的狀況下判斷對象中是否存在某個屬性呢,看下面的代碼。

// 木易楊
var anotherObject = {
    a: 1
};

// 建立一個關聯到 anotherObject 的對象
var myObject = Object.create( anotherObject );
myObject.b = 2;

("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // true

myObject.hasOwnProperty( "a" ); // false
myObject.hasOwnProperty( "b" ); // true
複製代碼

這邊使用了 in 操做符和 hasOwnProperty 方法,區別以下(你不知道的JS上卷 P119):

一、in 操做符會檢查屬性是否在對象及其 [[Prototype]] 原型鏈中。

二、hasOwnProperty(..) 只會檢查屬性是否在 myObject 對象中,不會檢查 [[Prototype]] 原型鏈。

Object.assign 方法確定不會拷貝原型鏈上的屬性,因此模擬實現時須要用 hasOwnProperty(..) 判斷處理下,可是直接使用 myObject.hasOwnProperty(..) 是有問題的,由於有的對象可能沒有鏈接到 Object.prototype 上(好比經過 Object.create(null) 來建立),這種狀況下,使用 myObject.hasOwnProperty(..) 就會失敗。

// 木易楊
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;

("b" in myObject); 
// true

myObject.hasOwnProperty( "b" );
// TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function
複製代碼

解決方法也很簡單,使用咱們在【進階3-3期】中介紹的 call 就能夠了,使用以下。

// 木易楊
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;

Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, "b");
// true
複製代碼

因此具體到本次模擬實現中,相關代碼以下。

// 木易楊
// 使用 for..in 遍歷對象 nextSource 獲取屬性值
// 此處會同時檢查其原型鏈上的屬性
for (var nextKey in nextSource) {
    // 使用 hasOwnProperty 判斷對象 nextSource 中是否存在屬性 nextKey
    // 過濾其原型鏈上的屬性
    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
        // 賦值給對象 to,並在遍歷結束後返回對象 to
        to[nextKey] = nextSource[nextKey];
    }
}
複製代碼

本期思考題

如何實現一個深拷貝?

參考

MDN 之 Object.assign()

ES2015系列(二) 理解 Object.assign

進階系列目錄

  • 【進階1期】 調用堆棧
  • 【進階2期】 做用域閉包
  • 【進階3期】 this全面解析
  • 【進階4期】 深淺拷貝原理
  • 【進階5期】 原型Prototype
  • 【進階6期】 高階函數
  • 【進階7期】 事件機制
  • 【進階8期】 Event Loop原理
  • 【進階9期】 Promise原理
  • 【進階10期】Async/Await原理
  • 【進階11期】防抖/節流原理
  • 【進階12期】模塊化詳解
  • 【進階13期】ES6重難點
  • 【進階14期】計算機網絡概述
  • 【進階15期】瀏覽器渲染原理
  • 【進階16期】webpack配置
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  • 【進階18期】前端監控
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