拇指接龍遊戲從WIN32向Android移植過程問題記錄(1)

本文將較細緻地記錄下最近開發課程中的示例遊戲-拇指接龍遊戲在從WIN32向Android移植過程中遇到的若干問題及相應解決辦法。   目前極不完整,待進一步整理。 問題2 連接真機測試運行時,在SplashScreen運行時便出現如下錯誤提示(log.txt): 09-16 13:28:16.525: I/GLThread(25784): sending render notification t
相關文章
相關標籤/搜索