直接使用系統調用malloc會有以下弊端:php
內存池是預先申請必定數量的,大小相等的內存塊做爲預備使用;當須要時向內存池分出一部份內存,若內存塊不夠使用時再向系統申請新的內存塊,下面就swoole的swMemoryGlobal內存池做爲分析例子
swMemoryGlobal是swoole內存池實現一種方式,學習內存池主要是要掌握其數據結構的設計,memoryGlobal實現以下:html
// src/memory/MemoryGlobal.c typedef struct _swMemoryPool { void *object; // 指向swMemoryGlobal指針 void* (*alloc)(struct _swMemoryPool *pool, uint32_t size); // 分配內存函數指針 void (*free)(struct _swMemoryPool *pool, void *ptr); // 是否內存函數指針 void (*destroy)(struct _swMemoryPool *pool); // 銷燬內存函數指針 } swMemoryPool; typedef struct _swMemoryGlobal { uint8_t shared; uint32_t pagesize; // 指定每一個swMemoryGlobal_page須要申請內存大小 swLock lock; // 互斥鎖 swMemoryGlobal_page *root_page; // 指向第一個swMemoryGlobal_page指針,有頭指針能夠銷燬內存池 swMemoryGlobal_page *current_page; // 指向當前swMemoryGlobal_page指針 uint32_t current_offset; } swMemoryGlobal; typedef struct _swMemoryGlobal_page { struct _swMemoryGlobal_page *next; // 指向下一個節點 char memory[0]; // 這是一個柔性數組,用於記錄申請內存後的內存地址 } swMemoryGlobal_page;
這三者之間的關係以下:
git
swMemoryPool能夠看作是一個類,它提過了alloc,free,destory方法,以及object屬性,object其實是指向swMemoryGlobal的指針,而alloc,free,destory
則是對object操做,即經過alloc,free,destory操做swMemoryGlobal上的內容,例如:github
// src/core/base.c //init global shared memory SwooleG.memory_pool = swMemoryGlobal_new(SW_GLOBAL_MEMORY_PAGESIZE, 1); SwooleGS = SwooleG.memory_pool->alloc(SwooleG.memory_pool, sizeof(SwooleGS_t));
以上代碼是分配sizeof(SwooleGS_t)大小內存數組
swMemoryGlobal維護着一個鏈表,每一個節點即swMemoryGlobal_page,root_page指向第一個節點,current_page指向當前節點,pagesize指爲一個節點申請
內存大小,current_offset則表示一個節點已被使用內存swoole
swoole根據swMemoryGlobal.pagesize申請指定大小的內存,以下:數據結構
// src/memory/MemoryGlobal.c swMemoryGlobal_page *page = swMemoryGlobal_new_page(&gm);
上面說過swMemoryGlobal_page是一個鏈表節點,這裏須要說明的是第一個節點,第一個節點的current_offset爲sizeof(swMemoryGlobal) + sizeof(swMemoryPool);
而並不是爲0;以下代碼,當爲第一個swMemoryGlobal_page申請內存後,立馬就爲swMemoryPool和swMemoryGlobal分配內存函數
// src/memory/MemoryGlobal.c gm.pagesize = pagesize; // 系統申請一個pagesize大小內存 swMemoryGlobal_page *page = swMemoryGlobal_new_page(&gm); if (page == NULL) { return NULL; } if (swMutex_create(&gm.lock, shared) < 0) { return NULL; } gm.root_page = page; // page->memory爲空閒內存 gm_ptr = (swMemoryGlobal *) page->memory; gm.current_offset += sizeof(swMemoryGlobal); // swMemoryPool指向空閒內存偏移地址,佔用sizeof(swMemoryPool)內存 swMemoryPool *allocator = (swMemoryPool *) (page->memory + gm.current_offset); gm.current_offset += sizeof(swMemoryPool); allocator->object = gm_ptr; allocator->alloc = swMemoryGlobal_alloc; allocator->destroy = swMemoryGlobal_destroy; allocator->free = swMemoryGlobal_free; // 將gm寫入到gm_ptr,即空閒內存前sizeof(gm)用於swMemoryGlobal memcpy(gm_ptr, &gm, sizeof(gm));
分配內存由swMemoryGlobal_alloc方法執行;該方法爲swMemoryPool一個函數指針,以下學習
allocator->alloc = swMemoryGlobal_alloc; // 分配方法
// src/core/base.c //init global shared memory SwooleG.memory_pool = swMemoryGlobal_new(SW_GLOBAL_MEMORY_PAGESIZE, 1); SwooleGS = SwooleG.memory_pool->alloc(SwooleG.memory_pool, sizeof(SwooleGS_t)); // src/memory/MemoryGlobal.c static void *swMemoryGlobal_alloc(swMemoryPool *pool, uint32_t size) { swMemoryGlobal *gm = pool->object; gm->lock.lock(&gm->lock); if (size > gm->pagesize - sizeof(swMemoryGlobal_page)) // sizeof(swMemoryGlobal_page)爲swMemoryGlobal_page類型的指針大小 { swWarn("failed to alloc %d bytes, exceed the maximum size[%d].", size, gm->pagesize - (int) sizeof(swMemoryGlobal_page)); gm->lock.unlock(&gm->lock); return NULL; } // 若是一個節點不夠分配內存,則從新申請一個新節點,並設置當前節點current_page爲新節點 if (gm->current_offset + size > gm->pagesize - sizeof(swMemoryGlobal_page)) { swMemoryGlobal_page *page = swMemoryGlobal_new_page(gm); if (page == NULL) { swWarn("swMemoryGlobal_alloc alloc memory error."); gm->lock.unlock(&gm->lock); return NULL; } gm->current_page = page; } void *mem = gm->current_page->memory + gm->current_offset; gm->current_offset += size; gm->lock.unlock(&gm->lock); // 結果返回空閒內存的偏移地址 return mem; }
柔性數組(0長度數組)做用: 爲了知足須要變長度的結構體(結構體是可變長的)ui
定長數組使用方便, 可是卻浪費空間, 指針形式只多使用了一個指針的空間, 不會形成