H5
具有 開發週期短、靈活性好 的特色,因此如今 Android App
大多嵌入了 Android Webview
組件進行 Hybrid
開發Android Webview
的性能問題,特別突出的是:加載速度慢 & 消耗流量Android Webview
的性能問題,提出一些有效解決方案。目錄html
Android WebView
裏 H5
頁面加載速度慢下面會詳細介紹。前端
H5 頁面加載速度慢的緣由java
下面會詳細介紹:android
1.1.1 渲染速度慢git
前端H5
頁面渲染的速度取決於 兩個方面:github
Js
解析效率Js
自己的解析過程複雜、解析速度不快 & 前端頁面涉及較多 JS
代碼文件,因此疊加起來會致使 Js
解析效率很是低Android
機型碎片化,這致使手機硬件設備的性能不可控,而大多數的Android手機硬件設備沒法達到很好很好的硬件性能總結:上述兩個緣由 致使 H5頁面的渲染速度慢。web
1.1.2 頁面資源加載緩慢數據庫
H5
頁面從服務器得到,並存儲在 Android
手機內存裏:瀏覽器
H5
頁面通常會比較多H5
頁面,都會產生較多網絡請求:
HTML
主 URL
自身的請求;HTML
外部引用的JS、CSS
、字體文件,圖片也是一個獨立的 HTTP
請求每個請求都串行的,這麼多請求串起來,這致使 H5
頁面資源加載緩慢緩存
**總結:H5頁面加載速度慢的緣由:渲染速度慢 & 頁面資源加載緩慢 致使 **。
H5
頁面時,用戶都須要從新加載 Android WebView
的H5
頁面H5
頁面,都會產生較多網絡請求(上面提到)Android WebView
性能問題主要緣由是:緣由
Android WebView
的H5
頁面體驗 與 原生Native
存在較大差距。針對上述Android WebView
的性能問題,我提出了兩種解決方案:
Android WebView
自身的緩存機制H5
頁面資源的預加載)下面我將詳細介紹。
Android WebView
自身的緩存機制這意味着
H5
網頁 加載過以後會存儲在緩存區域,在沒有網絡鏈接時也能夠進行訪問
做用
H5
頁面訪問具體應用
此處講解主要講解 Android WebView
的緩存機制 & 緩存模式 :
a. 緩存機制:如何將加載過的網頁數據保存到本地
b. 緩存模式:加載網頁時如何讀取以前保存到本地的網頁緩存
前者是保存,後者是讀取,請注意區別
Android WebView
的本質:在Android 中嵌入 H5
頁面Android WebView
自帶的緩存機制其實就是 H5
頁面的緩存機制
Android WebView
除了新的File System
緩存機制還不支持,其餘都支持。
Android WebView
自帶的緩存機制有5種:
Application Cache
緩存機制Dom Storage
緩存機制Web SQL Database
緩存機制Indexed Database
緩存機制File System
緩存機制(H5
頁面新加入的緩存機制,雖然Android WebView
暫時不支持,但會進行簡單介紹)下面將詳細介紹每種緩存機制。
a. 原理
HTTP
協議頭裏的 Cache-Control
(或 Expires
)和 Last-Modified
(或 Etag
)等字段來控制文件緩存的機制Cache-Control
、Expires
、Last-Modified
& Etag
四個字段Cache-Control
:用於控制文件在本地緩存有效時長如服務器回包:
Cache-Control:max-age=600
,則表示文件在本地應該緩存,且有效時長是600秒(從發出請求算起)。在接下來600秒內,若是有請求這個資源,瀏覽器不會發出 HTTP 請求,而是直接使用本地緩存的文件。
Expires
:與Cache-Control
功能相同,即控制緩存的有效時間
Expires
是HTTP1.0
標準中的字段,Cache-Control 是HTTP1.1
標準中新加的字段- 當這兩個字段同時出現時,
Cache-Control
優先級較高
Last-Modified
:標識文件在服務器上的最新更新時間下次請求時,若是文件緩存過時,瀏覽器經過 If-Modified-Since 字段帶上這個時間,發送給服務器,由服務器比較時間戳來判斷文件是否有修改。若是沒有修改,服務器返回304告訴瀏覽器繼續使用緩存;若是有修改,則返回200,同時返回最新的文件。
Etag
:功能同Last-Modified
,即標識文件在服務器上的最新更新時間。
- 不一樣的是,
Etag
的取值是一個對文件進行標識的特徵字串。- 在向服務器查詢文件是否有更新時,瀏覽器經過
If-None-Match
字段把特徵字串發送給服務器,由服務器和文件最新特徵字串進行匹配,來判斷文件是否有更新:沒有更新回包304,有更新回包200Etag
和Last-Modified
可根據需求使用一個或兩個同時使用。兩個同時使用時,只要知足基中一個條件,就認爲文件沒有更新。
常見用法是:
Cache-Control
與 Last-Modified
一塊兒使用;Expires
與 Etag
一塊兒使用;即一個用於控制緩存有效時間,一個用於在緩存失效後,向服務查詢是否有更新
特別注意:瀏覽器緩存機制 是 瀏覽器內核的機制,通常都是標準的實現
即
Cache-Control
、Last-Modified
、Expires
、Etag
都是標準實現,你不須要操心
b. 特色
Http
協議層對於解決以上問題,能夠參考手 Q 的離線包
c. 應用場景
靜態資源文件的存儲,如JS、CSS
、字體、圖片等。
Android Webview
會將緩存的文件記錄及文件內容會存在當前 app 的 data 目錄中。
d. 具體實現
Android WebView
內置自動實現,即不須要設置即實現
Android
4.4後的WebView
瀏覽器版本內核:Chrome
- 瀏覽器緩存機制 是 瀏覽器內核的機制,通常都是標準的實現
a. 原理
AppCache
原理有兩個關鍵點:manifest 屬性和 manifest 文件。<!DOCTYPE html> <html manifest="demo_html.appcache"> // HTML 在頭中經過 manifest 屬性引用 manifest 文件 // manifest 文件:就是上面以 appcache 結尾的文件,是一個普通文件文件,列出了須要緩存的文件 // 瀏覽器在首次加載 HTML 文件時,會解析 manifest 屬性,並讀取 manifest 文件,獲取 Section:CACHE MANIFEST 下要緩存的文件列表,再對文件緩存 <body> ... </body> </html> // 原理說明以下: // AppCache 在首次加載生成後,也有更新機制。被緩存的文件若是要更新,須要更新 manifest 文件 // 由於瀏覽器在下次加載時,除了會默認使用緩存外,還會在後臺檢查 manifest 文件有沒有修改(byte by byte) 發現有修改,就會從新獲取 manifest 文件,對 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表檢查更新 // manifest 文件與緩存文件的檢查更新也遵照瀏覽器緩存機制 // 如用戶手動清了 AppCache 緩存,下次加載時,瀏覽器會從新生成緩存,也可算是一種緩存的更新 // AppCache 的緩存文件,與瀏覽器的緩存文件分開存儲的,由於 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空間限制
b. 特色
方便構建Web App
的緩存
專門爲
Web App
離線使用而開發的緩存機制
c. 應用場景
存儲靜態文件(如JS
、CSS
、字體文件)
- 應用場景 同 瀏覽器緩存機制
- 但AppCache 是對 瀏覽器緩存機制 的補充,不是替代。
d. 具體實現
// 經過設置WebView的settings來實現 WebSettings settings = getSettings(); String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/"; settings.setAppCachePath(cacheDirPath); // 1. 設置緩存路徑 settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024); // 2. 設置緩存大小 settings.setAppCacheEnabled(true); // 3. 開啓Application Cache存儲機制 // 特別注意 // 每一個 Application 只調用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和 WebSettings.setAppCacheMaxSize()
a. 原理
Key - Value
對來提供
DOM Storage
分爲sessionStorage
&localStorage
; 兩者使用方法基本相同,區別在於做用範圍不一樣:
a.sessionStorage
:具有臨時性,即存儲與頁面相關的數據,它在頁面關閉後沒法使用
b.localStorage
:具有持久性,即保存的數據在頁面關閉後也可使用。
b. 特色
Dom Storage
存儲的數據在本地,不須要常常和服務器進行交互不像
Cookies
每次請求一次頁面,都會向服務器發送網絡請求
c. 應用場景
存儲臨時、簡單的數據
- 代替 **將 不須要讓服務器知道的信息 存儲到
cookies
**的這種傳統方法Dom Storage
機制相似於Android
的SharedPreference
機制
d. 具體實現
// 經過設置 `WebView`的`Settings`類實現 WebSettings settings = getSettings(); settings.setDomStorageEnabled(true); // 開啓DOM storage
a. 原理
基於 SQL
的數據庫存儲機制
b. 特色
充分利用數據庫的優點,可方便對數據進行增長、刪除、修改、查詢
c. 應用場景
存儲適合數據庫的結構化數據
d. 具體實現
// 經過設置WebView的settings實現 WebSettings settings = getSettings(); String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/"; settings.setDatabasePath(cacheDirPath); // 設置緩存路徑 settings.setDatabaseEnabled(true); // 開啓 數據庫存儲機制
Web SQL Database
存儲機制再也不推薦使用(再也不維護)IndexedDB
緩存機制,下面會詳細介紹a. 原理
屬於 NoSQL
數據庫,經過存儲字符串的 Key - Value
對來提供
相似於
Dom Storage 存儲機制
的key-value
存儲方式
b. 特色
優勢
c. 應用場景
存儲 複雜、數據量大的結構化數據
d. 具體實現:
// 經過設置WebView的settings實現 WebSettings settings = getSettings(); settings.setJavaScriptEnabled(true); // 只需設置支持JS就自動打開IndexedDB存儲機制 // Android 在4.4開始加入對 IndexedDB 的支持,只需打開容許 JS 執行的開關就行了。
a. 原理
H5
頁面的數據 提供一個虛擬的文件系統
- 可進行文件(夾)的建立、讀、寫、刪除、遍歷等操做,就像
Native App
訪問本地文件系統同樣- 虛擬的文件系統是運行在沙盒中
- 不一樣
WebApp
的虛擬文件系統是互相隔離的,虛擬文件系統與本地文件系統也是互相隔離的。
b. 特色
c. 應用場景
經過文件系統 管理數據
d. 具體使用
因爲 File System
是 H5
新加入的緩存機制,因此Android WebView
暫時不支持
緩存機制彙總
使用建議
Android WebView
的緩存機制後,短期內再次訪問同一個H5
頁面時,加載速度會比第一次的時間短、更加流暢Android WebView
自身的這些緩存機制,有一種小技巧能更好地去減小H5
頁面的加載速度 & 提升性能:在應用啓動時就初始化一個 WebView
,事先加載經常使用H5
頁面資源(加載後就有緩存了),後續須要打開這些H5
頁面時就直接從本地獲取。這種技巧實際上是採用了 資源預加載 的思想:提前加載未來須要使用的
H5
頁面(有緩存了),使用時直接取過來用,而不用在須要時纔去加載
Android
的BaseApplication
就初始化一個WebView
對象用於加載經常使用的H5
頁面資源;當須要使用這些頁面時再從BaseApplication
裏取過來直接使用
- 對於
Android WebView
的首頁建議使用這種方案,能有效提升首頁加載的效率- 固然這裏的
BaseApplication
只是舉個例子,你也能夠選擇在其餘地方提早加載。
H5
網頁時 該如何讀取以前保存到本地緩存即告訴
Android WebView
何時去讀緩存,以哪一種方式去讀緩存
Android WebView
自帶的緩存模式有4種:// 緩存模式說明: // LOAD_CACHE_ONLY: 不使用網絡,只讀取本地緩存數據 // LOAD_NO_CACHE: 不使用緩存,只從網絡獲取數據. // LOAD_DEFAULT: (默認)根據cache-control決定是否從網絡上取數據。 // LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,不管是否過時,或者no-cache,都使用緩存中的數據。
WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK); // 設置參數便可
爲了有效解決 Android WebView
的性能問題,除了使用 Android WebView
自身的緩存機制,還能夠本身針對某一需求場景構建緩存機制。
H5
頁面有一些更新頻率低、經常使用 & 固定的靜態資源文件(如JS
、CSS
文件、圖片等)如一些圖片,
JS、CSS
文件等
經過攔截H5
頁面的資源網絡請求 從而 直接從本地讀取資源 而不須要發送網絡請求到服務器讀取。
H5
靜態資源 文件(如JS
、CSS
文件、圖片等) 放到本地H5
頁面的資源網絡請求 並進行檢測原理
重寫WebViewClient
的 shouldInterceptRequest
方法,當向服務器訪問這些靜態資源時進行攔截,檢測到是相同的資源則用本地資源代替
// 假設如今須要攔截一個圖片的資源並用本地資源進行替代 mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() { // 重寫 WebViewClient 的 shouldInterceptRequest () // API 21 如下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url) // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) // 下面會詳細說明 // API 21 如下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) { // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名 if (url.contains("logo.gif")) { // 假設網頁裏該圖片資源的地址爲:http://abc.com/imgage/logo.gif // 圖片的資源文件名爲:logo.gif InputStream is = null; // 步驟2:建立一個輸入流 try { is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png"); // 步驟3:得到須要替換的資源(存放在assets文件夾裏) // a. 先在app/src/main下建立一個assets文件夾 // b. 在assets文件夾裏再建立一個images文件夾 // c. 在images文件夾放上須要替換的資源(此處替換的是abc.png圖片) } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 步驟4:替換資源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png // 參數2:編碼類型 // 參數3:存放着替換資源的輸入流(上面建立的那個) return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, url); } // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) { // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名 if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) { // 假設網頁裏該圖片資源的地址爲:http://abc.com/imgage/logo.gif // 圖片的資源文件名爲:logo.gif InputStream is = null; // 步驟2:建立一個輸入流 try { is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png"); // 步驟3:得到須要替換的資源(存放在assets文件夾裏) // a. 先在app/src/main下建立一個assets文件夾 // b. 在assets文件夾裏再建立一個images文件夾 // c. 在images文件夾放上須要替換的資源(此處替換的是abc.png圖片 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 步驟4:替換資源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png // 參數2:編碼類型 // 參數3:存放着替換資源的輸入流(上面建立的那個) return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, request); } }); }
下面我將經過 替換主頁面(http:// ip.cn/
)中的一個圖片(http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif
) 來對靜態資源攔截 進行說明。
爲了更好的表現效果,我將替換的圖片換成別的圖片
實例說明1
實例說明2
步驟1:定義WebView
佈局
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="scut.carson_ho.webview_interceptrequest.MainActivity"> <WebView android:id="@+id/webview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>
步驟2:進行資源的攔截、檢測 & 替換(詳細請看註釋)
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity { WebView mWebview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview); // 建立WebView對象 mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); // 支持與JS交互 mWebview.loadUrl("http://ip.cn/"); // 加載須要顯示的網頁 mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() { // 複寫shouldInterceptRequest //API21如下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) { // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名 // 此處網頁裏圖片的url爲:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif // 圖片的資源文件名爲:logo.gif if (url.contains("logo.gif")) { InputStream is = null; // 步驟2:建立一個輸入流 try { is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png"); // 步驟3:打開須要替換的資源(存放在assets文件夾裏) // 在app/src/main下建立一個assets文件夾 // assets文件夾裏再建立一個images文件夾,放一個error.png的圖片 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 步驟4:替換資源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png // 參數2:編碼類型 // 參數3:替換資源的輸入流 System.out.println("舊API"); return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, url); } // API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) { // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名 // 此處圖片的url爲:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif // 圖片的資源文件名爲:logo.gif if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) { InputStream is = null; // 步驟2:建立一個輸入流 try { is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png"); // 步驟3:打開須要替換的資源(存放在assets文件夾裏) // 在app/src/main下建立一個assets文件夾 // assets文件夾裏再建立一個images文件夾,放一個error.png的圖片 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //步驟4:替換資源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png // 參數2:編碼類型 // 參數3:存放着替換資源的輸入流(上面建立的那個) return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, request); } }); } }
步驟3:加入網絡權限
Manifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Carson_Ho的Github地址:https://github.com/Carson-Ho/WebView_InterceptRequest
關於上述放到本地的靜態資源也是能夠更新的:
WIFI
環境時讓服務器推送到本地不少著名的
App
(如微信)就是採用小範圍更新本地資源的
有效解決 H5
頁面靜態資源 加載速度慢 & 流量消耗多的問題
開發成本低
H5
的任何代碼,不須要爲 APP 作定製化的東西H5
加載速度,哪怕失效,也不會對H5
頁面產生其餘負面影響一樣能得到相應的cookie
發送的網絡請求會直接帶上先前用戶操做所留下的 cookie
而都可以留下來,由於咱們沒有更改資源的 URL 地址
本文主要 對Android WebView
的性能問題 & 解決方案 進行了全面介紹
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做者:Carson_Ho 連接:https://www.jianshu.com/p/5e7075f4875f 來源:簡書 著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。