今天「shadow的實驗室」幫一位成員解答了課題疑問:
程序員
如何設計實體與虛擬融合的空間?
算法
答疑舉例
微信
……app
歡迎感興趣的小夥伴加入
ide
回到本文正題,shadow提了幾個關鍵方向,我整理了下分享給你們:工具
方向1 flex
加強現實環境中的自動建議職業規劃
這是Google申請的一個專利,但願經過了解人們所處的周圍環境,將相關的虛擬對象放置在混合現實視圖中。 spa
當用戶在智能手機或眼鏡上打開AR體驗時,應用會在物理環境中尋找空白區域。經過判斷附近的物體,推斷物理空間的背景,以即可以識別出適合環境的相關虛擬物體。.net
例如,在物理環境中,桌子上有空白空間。經過識別到桌上已經有筆記本電腦,接下來會在合適的空白區域放置虛擬物體,例如耳機和筆記本。
該應用程序最有趣的地方是,谷歌能夠考慮如何將廣告模型擴展到AR世界中。
方向2
實體空間與市民情緒之間的關係
這是來源於論文的一個研究:
經過社交媒體分析市民對公共空間的見解,能夠幫助決策者和設計師輕鬆地理解用戶如何利用和感知公共空間。做者主要使用了天然語言處理檢測情緒。具體是使用IBM Watson Tone Analyzer API把與波士頓地理相關的instagram帖子,從每一個帖子中提取情感分數。
按時間維度展現情緒的變化
方向3
空間使用者與空間物體的關係
這是一篇研究室內環境中評價數據收集的論文:
Occupancy-informed - Introducing a method or flexible behavioural mapping in architecture using machine vision (Jørgensen, Tamke, and Poulsgaard 2020)
在室內佈置攝像頭做爲採集設備,算法能夠識別其中的人物位置和動做,進而自動創建社交關係圖譜。
基於這種方法採集的數據,咱們能夠客觀的評價建築中的使用狀況,進而提出改良建議。
方向4
採用什麼硬件能夠使得虛擬與現實融爲一體?
確定不是手機?AR眼鏡?而是投影儀?
這是美國卡內基梅隆大學的研究團隊Future Interfaces Group開發的一款基於AR技術的投影儀。它能將可交互式顯示屏投射到任何表面,能爲用戶提供完整的觸控體驗。
網易有一款產品也是相似的,咱們欣賞下視頻:
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備註:shadow實驗室
本文分享自微信公衆號 - 無界社區mixlab(mix-lab)。
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