unity vr頭盔在運行中模型動畫進入視線突然出現的情況

在我開發HTC vive和Pico都遇到了在不看模型動畫,或者是看不到模型動畫時他就會停止動畫變化或者出現你看不到但是到你視線範圍內突然出現的情況,在百度沒有找到類似的解決方法,經過我的研究解決了這個問題。 在美術人員給我們的模型動畫中,模型都帶有蒙皮骨骼,例如:這個就是帶動畫的骨骼蒙皮,在沒有動畫骨骼的模型中他變成了MeshRenderer,這個就是骨骼蒙皮,他的選項中默認是沒有勾選的,我們只需
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