JavaShuo
欄目
標籤
一、準備階段-6-委託
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
關於靈活運用委託是非常重要的,並且在遊戲開發的過程中,遊戲的底層框架或者是邏輯層都會大量的用到委託,並且需要去封裝它。關於委託的圖示: 一、多個發佈者,一個監聽者 其實關於這個例子,我們再之前的箱子的章節中有用到。 未完待續。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
一、準備階段
2.
機房準備階段(一)
3.
C# 委託進階
4.
機房準備階段(二)
5.
UE4的C++準備階段
6.
C#學習準備階段
7.
nagios全攻略(一)----準備階段
8.
匿名委託進階
9.
委託與事件-委託詳解(一)
10.
委託一
更多相關文章...
•
C# 委託(Delegate)
-
C#教程
•
kotlin 委託
-
Kotlin 教程
•
委託模式
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
相關標籤/搜索
委託
下一階段
第一階段
準備
階段
委託者
一段
進階 6-6 期
PHP 7 新特性
Redis教程
Docker教程
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
一、準備階段
2.
機房準備階段(一)
3.
C# 委託進階
4.
機房準備階段(二)
5.
UE4的C++準備階段
6.
C#學習準備階段
7.
nagios全攻略(一)----準備階段
8.
匿名委託進階
9.
委託與事件-委託詳解(一)
10.
委託一
>>更多相關文章<<