說一說安卓中的性能優化

起因 在面試時,面試官問道:說一說在安卓中怎麼對性能進行優化。 剛聽到這個問題時,有點懵,平常做開發的時候沒有對這方面進行過系統的總結,那姑且今天好好總結一下吧。 正文 該文中,主要對渲染、內存、功耗、網絡等方面進行優化。 渲染方面: 在Android中,系統要求每一幀都要在16ms內繪製完成,這個速度大概每秒60幀,這樣才能保證體驗的流暢度。 造成UI卡頓的幾個原因: 1、 佈局層級過多,花費很
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