雖然軟件行業沒有摩爾定律這說,可是軟件技術的發展速度想必也是遠超任何人想象的。今天這篇文章主要與你們聊聊微服務架構,關於微服務網絡上的概論有太多太多,在這裏我就很少贅述了。總的來講微服務就是演進式的應用架構。從目前來看,微服務架構更適於演進,由於它的架構是可拋棄的,能夠很快地享受新技術帶來的福利。不然,當新技術的應用成本看上去比較高時,咱們可能很難作出改變的決策。程序員
身處IT行業,你們都理解惟一不變的是變化,可是回顧這個過程,想必你們都會爲變化的速度感慨。但同時咱們要看到,這樣的技術變革速度對於構建軟件是有利的,可選擇的技術更多,工具的易用性更好,基礎設施的彈性和可擴展性更好。如何可以利用技術的變革,「多、快、好、省」地轉化爲業務上的產出,這是一個值得思考的問題。市面上不多有資料能講清這些問題。以微服務架構爲例,市面上關於微服務架構的資料有太多太多,但真正能系統的讓讀者對微服務架構腦子裏有一個很好的概念的資料並很少。而我今天要與你們介紹的文檔你們確定能夠從中獲益,瞭解微服務架構,掌握微服務架構,本身實踐微服務架構。設計模式
這份文檔不只適合架構師、開發人員已經技術管理者閱讀,也適合正在嘗試向微服務架構遷移的團隊或者我的。在介紹這份文檔以前咱們先來了解一下微服務架構設計模式~若是有朋友對文檔感興趣,看我主頁簡介
這份文檔是外國友人的做品,其中不只有微服務領域已經識別出來的問題、解決思路和解決方案,也有相應的代碼例子。能夠幫助微服務相關人員構建知行合一的能力...能夠幫你在設計微服務架構時作出取捨,它能在你處理微服務相關問題左右爲難的時候給你提供參考和建議。因爲不是本篇文章的主要介紹的文檔就與你們簡單帶過一下~
目錄一覽網絡
部份內容架構
基礎篇框架
主要介紹微服務架構相關的基礎知識。該章首先介紹軟件架構的演進史:其次闡述了微服務出現的背景、定義。特徵及落地時面臨的挑戰:同時分析了微服務與SOA. Serverless 的關係:最後介紹了微服務領域Service Mesh的興起。閱讀的重點爲理解微服務的本質特徵、挑戰並瞭解ServiceMesh
策略篇less
主要介紹了微服務生態系統。微服務關鍵技術,微服務實施參考模型以及基於參考模型的實踐,並在本篇最後的部分闡述了遺留系統改造的策略與案例。
實戰篇運維
在前兩部分的基礎上,基於開源的微服務框架ServiceComb以及華爲雲ServiceStage設計和實現了SockShop 系統,同時基於ServiceStage提供的流水線,將SockShop系統以持續交付的方式部署在公有云上。另外,使用ServiceStage提供的運維服務,對SockShop系統進行監控、告警和日誌聚合。
寫在這裏篇幅已經很長了,文檔差很少就總結到這裏了
程序員是很容易被淘汰的職業,咱們不單單要紮實的技術還要要善於學習總結。一個善於學習的程序員會常常總結本身的技術水平,對本身的技術層面要有良好的定位,這樣纔能有目的地提升本身。這樣才能逐步提升,從程序員升級爲軟件設計師、系統分析員。若是你在學習微服務架構的時候會遇到不少困惑,那麼這兩份文檔必定能對你起到很大的幫助。須要的朋友看我主頁簡介微服務