簡單理解Vue中的nextTick

Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的異步更新,感受頗有意思,特地瞭解了一下。其中關於nextTick的源碼涉及到很多知識,不少不太理解,暫且根據本身的一些感悟介紹下nextTickjavascript

1、示例

先來一個示例瞭解下關於Vue中的DOM更新以及nextTick的做用。java

模板promise

<div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> <button @click="changeMsg"> Change the Message </button> </div> 

Vue實例app

new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } }) 

點擊前dom

 

 

點擊後異步

 

 

從圖中能夠得知:msg1和msg3顯示的內容仍是變換以前的,而msg2顯示的內容是變換以後的。其根本緣由是由於Vue中DOM更新是異步的(詳細解釋在後面)。async

2、應用場景

下面瞭解下nextTick的主要應用的場景及緣由。ide

  • 在Vue生命週期的created()鉤子函數進行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()的回調函數中

created()鉤子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操做無異於徒勞,因此此處必定要將DOM操做的js代碼放進Vue.nextTick()的回調函數中。與之對應的就是mounted()鉤子函數,由於該鉤子函數執行時全部的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數中進行任何DOM操做都不會有問題 。函數

  • 在數據變化後要執行的某個操做,而這個操做須要使用隨數據改變而改變的DOM結構的時候,這個操做都應該放進Vue.nextTick()的回調函數中。

具體緣由在Vue的官方文檔中詳細解釋:oop

Vue 異步執行 DOM 更新。只要觀察到數據變化,Vue 將開啓一個隊列,並緩衝在同一事件循環中發生的全部數據改變。若是同一個 watcher 被屢次觸發,只會被推入到隊列中一次。這種在緩衝時去除重複數據對於避免沒必要要的計算和 DOM 操做上很是重要。而後,在下一個的事件循環「tick」中,Vue 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工做。Vue 在內部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,若是執行環境不支持,會採用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,當你設置vm.someData = 'new value',該組件不會當即從新渲染。當刷新隊列時,組件會在事件循環隊列清空時的下一個「tick」更新。多數狀況咱們不須要關心這個過程,可是若是你想在 DOM 狀態更新後作點什麼,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 一般鼓勵開發人員沿着「數據驅動」的方式思考,避免直接接觸 DOM,可是有時咱們確實要這麼作。爲了在數據變化以後等待 Vue 完成更新 DOM ,能夠在數據變化以後當即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調函數在 DOM 更新完成後就會調用。

3、nextTick源碼淺析

做用

Vue.nextTick用於延遲執行一段代碼,它接受2個參數(回調函數和執行回調函數的上下文環境),若是沒有提供回調函數,那麼將返回promise對象。

源碼

/** * Defer a task to execute it asynchronously. */ export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed // via either native Promise.then or MutationObserver. // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It // completely stops working after triggering a few times... so, if native // Promise is available, we will use it: /* istanbul ignore if */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) } } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4 var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* istanbul ignore next */ timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })() 

首先,先了解nextTick中定義的三個重要變量。

  • callbacks

用來存儲全部須要執行的回調函數

  • pending

用來標誌是否正在執行回調函數

  • timerFunc

用來觸發執行回調函數

接下來,瞭解nextTickHandler()函數。

function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } 

這個函數用來執行callbacks裏存儲的全部回調函數。

接下來是將觸發方式賦值給timerFunc

  • 先判斷是否原生支持promise,若是支持,則利用promise來觸發執行回調函數;
  • 不然,若是支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節點發生變化時,觸發執行全部回調函數。
  • 若是都不支持,則利用setTimeout設置延時爲0。

最後是queueNextTick函數。由於nextTick是一個即時函數,因此queueNextTick函數是返回的函數,接受用戶傳入的參數,用來往callbacks裏存入回調函數。

 

上圖是整個執行流程,關鍵在於 timeFunc(),該函數起到延遲執行的做用。

 

從上面的介紹,能夠得知timeFunc()一共有三種實現方式。

  • Promise
  • MutationObserver
  • setTimeout

其中PromisesetTimeout很好理解,是一個異步任務,會在同步任務以及更新DOM的異步任務以後回調具體函數。

下面着重介紹一下MutationObserver

MutationObserver是HTML5中的新API,是個用來監視DOM變更的接口。他能監聽一個DOM對象上發生的子節點刪除、屬性修改、文本內容修改等等。
調用過程很簡單,可是有點不太尋常:你須要先給他綁回調:

var mo = new MutationObserver(callback) 

經過給MutationObserver的構造函數傳入一個回調,能獲得一個MutationObserver實例,這個回調就會在MutationObserver實例監聽到變更時觸發。

這個時候你只是給MutationObserver實例綁定好了回調,他具體監聽哪一個DOM、監聽節點刪除仍是監聽屬性修改,尚未設置。而調用他的observer方法就能夠完成這一步:

var domTarget = 你想要監聽的dom節點 mo.observe(domTarget, { characterData: true //說明監聽文本內容的修改。 }) 

 

 

nextTick中  MutationObserver的做用就如上圖所示。在監聽到DOM更新後,調用回調函數。

 

其實使用 MutationObserver的緣由就是 nextTick想要一個異步API,用來在當前的同步代碼執行完畢後,執行我想執行的異步回調,包括Promise和 setTimeout都是基於這個緣由。其中深刻還涉及到microtask等內容,暫時不理解,就不深刻介紹了。

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