最近在研究Zero的使用。ios
我在網上找了一下,發覺大部分博客都寫得亂七八糟,又不寫明什麼版本,什麼系統下的,我都不知道怎麼樣才能弄出個編譯過的程序來,只好本身摸索了。windows
我是windows下 使用vs2010的,v4.0.4的版本官方 0mq api 好像還沒加上去,我是參照老版本(v3.1)的用法來的。api
使用前你要對windows下動態庫的使用有個基本瞭解。個人上一篇博客有講,但有點亂,有時間再改一改。socket
這裏我是用了動態庫的隱式鏈接,須要動態庫的 動態庫文件".dll" , 動態庫的LIB文件".lib" , 動態庫的函數引入聲明 "zmq.h" 和 "zmq_utils.h" 中有了(實現方式應該是我上篇博客末尾中的 "預編譯開關切換類的導入導出定義");
tcp
本篇要試的是請求--迴應模式:函數
使用步驟:測試
1.Zmq動態庫的獲取:spa
首先先下載 Zeromq 下來:http://zeromq.org/area:download,點擊」Windows installers",下完安裝。調試
安裝完成後,在安裝目錄 C:\Program Files\ZeroMQ 4.0.4 下面,你能找到剛剛的4個文件:code
ZeroMQ 4.0.4 \bin 中的 「libzmq-v100-mt-gd-4_0_4.dll」,
ZeroMQ 4.0.4 \lib 中的 "libzmq-v100-mt-gd-4_0_4.lib",
ZeroMQ 4.0.4 \include 中的"zmq.h" 和 "zmq_utils.h"
複製到你 新建要用的 項目工做目錄當中。
這是服務端的,客戶端也同樣;
若是你的編譯器不是vs2010,須要什麼版本請參考:http://zeromq.org/distro:microsoft-windows
至於Debug版在是帶調試信息的,Release版文件則小不少,兩個均可以用,你我的喜歡。
2.Zmq動態庫的使用:
1.建立server端,win32控制檯 ,空項目,把 動態庫文件複製進來。代碼以下:
//2014-4-2 programed by sixbeauty //zeromp 通信測試server 端 #include "zmq.h" #include "zmq_utils.h" //Zeromq 函數的導入在這裏幫咱們實現了 #include <iostream> #pragma comment(lib,"libzmq-v100-mt-gd-4_0_4.lib") int main() { std::cout << "-------------------Zeromq REP style-----------------------" <<std::endl; std::cout << "---------------------Author:SanYue------------------------" <<std::endl; void* context=zmq_init(1); //指定zmq 處理I/0事件的thread pool 爲1 void* z_socket=zmq_socket(context,ZMQ_REP); zmq_bind(z_socket,"tcp://*:5555"); // accept connections on a socket int recvn=1; while(1) //循環工做 { //接受部分 zmq_msg_t recv_msg; zmq_msg_init(&recv_msg); zmq_msg_recv(&recv_msg,z_socket,0); //0表示非阻塞 std::cout<<"第\t"<<recvn++<<"\t次收到client信息:\t"; std::cout<<(char*)zmq_msg_data(&recv_msg)<<std::endl; zmq_msg_close(&recv_msg); //發送部分 zmq_msg_t send_msg; zmq_msg_init_size(&send_msg,6); memcpy(zmq_msg_data(&send_msg),"world",6); zmq_sendmsg(z_socket,&send_msg,0); zmq_msg_close(&send_msg); } zmq_close(z_socket); zmq_term(context); return 0; }
2.client端,同樣是 win32控制檯 空項目,把 動態庫文件複製進來。代碼以下:
//2014-4-2 programed by sixbeauty //zeromp 通信測試client 端 #include "zmq.h" #include "zmq_utils.h" //Zeromq 函數的導入在這裏幫咱們實現了 #include <iostream> #pragma comment(lib,"libzmq-v100-mt-gd-4_0_4.lib") int main() { std::cout << "-------------------Zeromq REB style-----------------------" <<std::endl; std::cout << "---------------------Author:SanYue------------------------" <<std::endl; void* context=zmq_init(1); //指定zmq 處理I/0事件的thread pool 爲1 void* z_socket=zmq_socket(context,ZMQ_REQ); zmq_connect(z_socket,"tcp://localhost:5555"); // accept connections on a socket for(int i=0;i<9;i++) //循環工做 { system("pause"); //暫停 //發送部分 zmq_msg_t send_msg; zmq_msg_init_size(&send_msg,6); memcpy(zmq_msg_data(&send_msg),"hello",6); zmq_msg_send(&send_msg,z_socket,0); zmq_msg_close(&send_msg); //接受部分 zmq_msg_t recv_msg; zmq_msg_init(&recv_msg); zmq_msg_recv(&recv_msg,z_socket,0); //0表示非阻塞 printf("收到Server端回答:\t"); std::cout<<(char*)zmq_msg_data(&recv_msg)<<std::endl; zmq_msg_close(&recv_msg); } zmq_close(z_socket); zmq_term(context); return 0; }
這是 REP/REQ 請求/迴應模式的嘗試,這種模式必須同時有 recv 和 send,具體會在下一篇講。