2019年Unity學習資源指南[精心整理]

前言

進入一個領域,最直接有效的方法就是,尋找相關綜述性文章,首先你須要對你入門的領域有個歸納性的瞭解,這些包括:php

  • 一、主流的學習社區與網站。
  • 二、該領域的知名大牛與熱心分享的從業者。
  • 三、如何有效的激勵本身持續學習—主要是動手實踐

所以,總結一下Unity相關學習資源,可能有些不足,歡迎你們指正修改,一塊兒成長!html

授人與魚,不如授人與漁!

2019年Unity學習資源指南(本文相關資料下載)
視頻預覽介紹(感謝羣友:F'(EX) 提供錄製):bilibili視頻地址連接git

目錄

1、Unity官方學習資源github

一、【Unity官方網站】
二、【Unity官方文檔】
三、【Unity官方教程】
四、【Unity GitHub】
五、【Unity Connet】
六、【Unity WiKi】
七、【Unity 官方微信公衆號】web

2、Unity 基礎篇—— C# 學習資源編程

一、【C#官方文檔】
二、【C#推薦書籍】
三、【C#學習視頻】後端

3、Unity 入門篇—— Unity編輯器學習資源設計模式

一、【Unity官方文檔】
二、【Unity推薦書籍】
三、【Unity學習視頻】微信

4、Unity 進階篇——Unity內置系統與經常使用插件學習資源websocket

一、【UI系統:UGUI】
二、【動畫與導航系統】
三、【經常使用插件】

5、Unity 強化篇——編程強化學習資源

一、【C# 編程強化】
二、【C# 數據結構】
三、【3D數學基礎】
四、【編程設計模式】

6、Unity 拓展篇——學習資源(可選擇性學習)

一、【客戶端資源管理與更新技術】
二、【遊戲AI人工智能】
三、【遊戲圖形編程】

7、Unity 知名博主博文——學習資源

一、【知名博主】
二、【知名博文】
三、【優質分享】

8、Unity 網絡課程——學習資源

一、【SIKI學院】
二、【遊戲蠻牛】
三、【其餘學習網站】

9、Unity 優秀開源項目——學習資源

一、【遊戲框架】
.......


1、Unity官方學習資源

一、【Unity官方網站】https://unity.cn/

官方網站提供了,編輯器下載學習社區資源下載商店

二、【Unity官方文檔】https://connect.unity.com/doc

Manual:介紹相關編輯器功能與使用技巧,能夠搜索查閱相關功能使用方法。
Scripting API : 腳本API介紹,說明相關腳本接口的使用方法。

三、【Unity官方教程】https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

主要是英文的教程,適合英語較好的食用(後續內容會介紹中文相關教程)。

四、【Unity GitHub】GitHub:Unity-Technologies

Unity官方技術源碼管理GitHub,若是你尚未使用過,或者沒有註冊,趕忙的快去註冊一個,這是個技術人的交流社區,你能夠從中找到許多優秀的開源項目,提高你的開發技巧與開發效率。(後續內容會介紹相關知名的開源項目)。

五、【Unity Connet】官方交流平臺: https://connect.unity.com/

在這裏你能夠,尋找你的遊戲開發 人才、組建你的開發小組、發佈項目、發佈職位、參與官方活動、加入交流頻道

官方技術分享直播:

六、【Unity WiKi】Unity維基社區: http://wiki.unity3d.com

英文網頁,可使用英文搜索相關Unity的解決方案。

七、【Unity 官方微信公衆號】

 
Unity官方平臺

 
Unity官方開發者社區

內有豐富的精彩好文,值得學習參考。


2、Unity 基礎篇—— C# 學習資源

一、【C#官方文檔】C# 指南:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp

學習任何東西,最有效,最高效的方法就是查看官方的文檔,畢竟這是他們寫的東西,沒有誰比他們更熟悉了

二、【C#推薦書籍】

《C# 6.0本質論》紙質書籍地址【電子版下載】

 
C#本質論 6.0

 

《Head First C#》(第三版 中文版)紙質書籍地址

 
Head First C#

【其餘C#學習書籍電子版下載】

 

三、【C#學習視頻】

SIKI:C#初級教程 (2015版)【視頻課程下載】
SIKI:C#中級教程 (2015版)【視頻課程下載】

——也可關注SIKI學院微信公號,回覆100獲取C#學習資源,固然也有其餘的學習資源哦(小聲點)

 
SIKI學院

 


3、Unity 入門篇—— Unity編輯器學習資源

一、【Unity官方文檔】Unity Manual 文檔 : https://docs.unity3d.com/Manual

官方文檔爲英文文檔,雖然難如下嚥,但仍要堅持閱讀,就算是一邊打開翻譯網頁,也要去閱讀,使用Google的同窗,能夠右鍵一下,雖然機翻很渣,但總比沒有翻譯好

二、【Unity推薦書籍】

《Unity5.X從入門到精通》紙質書籍地址【電子版下載】

 
Unity5.X 從入門到放棄(精通)

 

《Unity 5 權威講解》紙質書籍地址

 
Unity5 權威講解

【其餘Unity學習書籍電子版下載】密碼:4hh7

 

三、【Unity學習視頻】

【復旦大學Coursera】基於 Unity 引擎的網絡遊戲設計與開發【BiliBili熱心UP】

【網校課程】零基礎入門Unity - 古蹟探險(基於Unity2017)(PS:免費的)

 
 

 


4、Unity 進階篇——Unity內置系統與經常使用插件學習資源

一、【UI系統:UGUI】

二、【動畫與導航系統】

——相關學習資源能夠到下方的推薦的學習網站尋找!(本身動手,豐衣足食!

三、【經常使用插件】


5、Unity 強化篇——編程強化學習資源

一、【C# 編程強化】

SIKI:C#高級教程 (2015版)【視頻課程下載】密碼:fksz

二、【C# 數據結構】

網易雲課堂(浙大版)數據結構

中國大學MOOC(西北大學)數據結構

簡書:Unity中利用C# 學習實踐 數據結構筆記——GitHub源碼工程(Unity2017.4.7f1)

SIKI:C# 數據結構 (2015版)【視頻課程下載】密碼:lcjc

三、【3D數學基礎】

在線課程:3D數學基礎:Unity遊戲開發

四、【編程設計模式】

《設計模式與遊戲完美開發》紙質書籍地址

 
設計模式 遊戲完美開發

 


6、Unity 拓展篇——學習資源(可選擇性學習)

一、【客戶端資源管理與更新技術】

  • 編輯器擴展

  • AssetBundle

  • 熱更新(sLua,toLua,xLua,ILRuntime)

xLua入門視頻

二、【遊戲AI人工智能】

三、【遊戲圖形編程】


7、Unity 知名博主博文——學習資源

一、【知名博主】


二、【知名博文】

三、【優質分享】


8、Unity 網絡課程——學習資源

一、【SIKI學院】:http://www.sikiedu.com

豐富的免費學習資源,老師授課思路清晰,教學資源整理的十分有條理,值得認真學習,還有完整的學習計劃——A計劃

 
A計劃

Unity遊戲開發視頻教程目錄-SIKI老師精心整理(內含大量優質課程下載地址)

 

二、【遊戲蠻牛】:http://www.manew.com

簽到領取蠻牛幣,在論壇可憑幣下載學習資源,遊戲場景,模型資源等!


 
遊戲蠻牛

三、【其餘學習網站】


9、Unity 優秀開源項目——學習資源

一、【遊戲框架】

Strangeioc

官網——http://strangeioc.github.io/strangeioc/
GitHub——https://github.com/strangeioc/strangeioc

 
Strangeioc

Strangeioc中文教學視頻

 

QFramework

官網—— http://qframework.io
GitHub——https://github.com/liangxiegame/QFramework

 
QFremework

做者: 涼鞋的筆記 框架搭建教程
做者的教學視頻:
UniRx 第一季 入門精講
UniRx 第二季 操做符篇
UniRx 第三季 深刻理解
你們能夠支持一下做者的辛苦付出!

 

Game Framework

官網 —— http://gameframework.cn
GitHub——https://github.com/EllanJiang/GameFramework

 
GameFramework

 

CatLib:Unity全棧框架

官網——http://catlib.io
GitHub——https://github.com/CatLib/Core

 
CatLib

 

FairyGUI:超強 UI 編輯器

官網——http://www.fairygui.com
GitHub——https://github.com/fairygui

 
FairyGUI

官方推薦SIKI學院入門教學——強大的UI編輯器 - FairyGUI入門教程
官方推薦SIKI學院案例教學——狼人殺面殺APP(基於FairyGUI)

 

ET

先後端採用C#,基於ILRuntime 熱更代碼,先後臺全熱更方案

ET是一個開源的遊戲客戶端(基於unity3d)服務端雙端框架,服務端是使用C# .net core開發的分佈式遊戲服務端,其特色是開發效率高,性能強,雙端共享邏輯代碼,客戶端服務端熱更機制完善,同時支持可靠udp tcp websocket協議,支持服務端3D recast尋路等等

官網:惋惜目前沒有,不過GitHub上有熱心羣友分享的學習筆記,滿滿的乾貨!
GitHub——https://github.com/egametang/ET

沒有官方Logo,那就來個ET電影海報吧:)


 
ET

後記

就分享這麼多吧,歡迎你們交流分享學習,同時培養本身的三種學習成長必備能力

  • 信息與資源的蒐集獲取能力
  • 信息與資源的分析篩選能力
  • 信息與資源的管理利用能力
做者:lijianfex 連接:https://www.jianshu.com/p/c65e2837290f 來源:簡書 著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。
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