osgb文件過大,能夠經過Compressor=zlib對紋理進行壓縮

osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> options = new osgDB::ReaderWriter::Options;node

options->setOptionString( "Compressor=zlib" );           // 設置壓縮
osgDB::writeNodeFile(*(node.get()), osgb_path, options);

osgconv a.osg a.osgb -O Compressor=zlibcode

 

 

不起做用的話,添上WriteImageHint=IncludeData get

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