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用C++製作跳棋遊戲,模式任你選,慫了算我輸!
時間 2021-01-15
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跳跳棋我們是我們小時候經常玩的棋盤遊戲,但是小時候用彈珠玩的時候經常少對應顏色的彈珠,就很難受,那時候經常想能不能出一個電腦版的,不少彈珠就可以好好玩了。 夠酷的VC++跳棋遊戲,實現了電腦對戰,網絡對戰暫不完善,因此去掉了該部分功能。 實現思路是:把棋盤121棋格分爲7個區,中間爲0區,上爲1區,逆時針至右上角。 定義一個棋格的屬性:座標、棋格所屬區域、即7個區…… 項目結構展示: 部分
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