排隊系統擁塞控制的位置

前兩篇文章,我零零散散地介紹了關於本地隊列和中間隊列的一些管理機制和算法: 《TCP BBR算法中Pacing,cwnd,fq以及TSQ對RTT的影響》 《TSQ/CoDel隊列管理以及TCP BBR如何解決Bufferbloat問題》 然而這太零散了,如果你想將所有這一切融合在一個統一的框架中,會發現在它們之上的層次上還有很多工作要做。本文爲了這個目的寫出,給出一個提綱挈領。順便感謝一下與我討論
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