Svg 路徑動畫實現旋轉進度條

嘗試使用 Svg 實現簡易的動畫效果。有關 Svg 的具體知識點不在此文贅述,僅就所舉示例的需求點闡述實現思路。html

先闡明具體需求:白色軌跡需自起始點旋轉至由用戶成長值決定的終點。git

動畫效果以下:若無效果請戳這裏github

該動畫可拆分爲兩部分實現:粉紅圓環軌跡、粉紅圓形尾巴。svg


繪製粉紅圓環軌跡

相關代碼:post

<path d="M 110 10 a 100 100 0 0 1 0 200 a 100 100 0 0 1 0 -200 Z" fill="none" stroke="#FD7991" stroke-width="4" stroke-linecap="round" stroke-dasharray="628.4073486328125">
    <animate attributeName="stroke-dashoffset" from="628.4073486328125" to="0" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
</path>

使用 path 繪製半徑 100 的圓環軌跡。起點 M 110 10 ,右半圓弧 a 100 100 0 0 1 0 200 ,左半圓弧 a 100 100 0 0 1 0 -200 ,閉合路徑 Z動畫

不瞭解 Svg Paths 的同窗建議自行科普~url

  • M = moveto
  • L = lineto
  • H = horizontal lineto
  • V = vertical lineto
  • C = curveto
  • S = smooth curveto
  • Q = quadratic Belzier curve
  • T = smooth quadratic Belzier curveto
  • A = elliptical Arc
  • Z = closepath

可優先了解 圓弧 A aspa

A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
a rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag dx dy

路徑繪製完畢如何添加描線效果呢?請注意 stroke-dasharraystroke-dashoffsetcode

屬性 stroke-dasharray 控制描邊點劃線的圖案範式;屬性 stroke-dashoffset 指定 dash 模式至路徑開始的距離。

stroke-dashoffset 偏移量爲 path 路徑長度時,粉紅軌跡徹底不可見,逐步減少偏移至 0 可以使之徹底呈現。htm

這比如在熱狗上擠果醬,本應從其左側擠至右側。而你卻從其右側開始向右擠,整整偏移了一條熱狗的長度。熱狗上無半點果醬,只能靠減少偏移來加料嘍。

指定 stroke-dasharraypath 路徑長度,意味着操做空間爲整條熱狗。

友情提示如何獲取路徑長度:

var pathLength = $('path')[0].getTotalLength();

繪製粉紅圓形尾巴

尾巴可以使用圖片繪製:

<defs>
    <pattern id="tail" width="100%" height="100%" patternContentUnits="objectBoundingBox">
        <image width="1" height="1" xlink:href="http://oz54e50y4.bkt.clouddn.com/tail.png" />
    </pattern>
</defs>
<g>
    <circle cx="0" cy="0" r="8" fill="url(#tail)"></circle>
</g>

也可以使用漸變繪製:

<defs>
    <radialGradient cx="50%" cy="50%" fx="50%" fy="50%" r="60%" id="tail">
        <stop stop-opacity="1" stop-color="#FD7991" offset="30%"/>
        <stop stop-opacity="0.5" stop-color="#fD97AA" offset="40%"/>
        <stop stop-opacity="0" stop-color="#FECBD4" offset="80%"/>
    </radialGradient>
</defs>
<g>
    <rect x="-10" y="-10" width="20" height="20" fill="url(#tail)"></rect>
</g>

爲尾巴添加動畫:

<rect x="-10" y="-10" width="20" height="20" fill="url(#tail)">
    <animateMotion path="M 110 10 a 100 100 0 0 1 0 200 a 100 100 0 0 1 0 -200 Z" rotate="auto" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
</rect>

動畫路徑、執行時間、速度曲線等屬性與粉紅圓環軌跡保持一致便可~


控制動畫終止位置

再次闡明具體需求:白色軌跡需自起始點旋轉至由用戶成長值決定的終點。

假定軌跡描線長度佔圓環總長的百分比已知,如何控制動畫終止位置?根據百分比計算描線長度而後巴拉巴拉計算座標點...數學欠佳的仍是繞行吧。

控制動畫執行次數 repeatDur 即可...

var totalTime = 3;
var percent = 0.8;
var runAnimate = function () {
    var durTime = totalTime * percent;
    $circleAnimate[0].setAttribute('repeatDur', durTime + 's');
    $tailAnimate[0].setAttribute('repeatDur', durTime + 's');
    $circleAnimate[0].beginElement();
    $tailAnimate[0].beginElement();
};

本例 源碼 demo


做者:呆戀小喵

個人後花園:https://sunmengyuan.github.io...

個人 github:https://github.com/sunmengyuan

原文連接:https://sunmengyuan.github.io...

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