namedWindow("原圖像",WINDOW_NORMAL);
/*
* 一、經過指定的名字,建立一個能夠做爲圖像和進度條的容器窗口。若是具備相同名稱的窗口已經存在,則函數不作任何事情。
* 二、調用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函數來關閉窗口,並取消以前分配的與窗口相關的全部內存空間。
* 對於代碼量不大的簡單小程序來講,咱們徹底沒有必要手動調用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函數,
* 由於在退出時,全部的資源和應用程序的窗口會被操做系統會自動關閉。
* 三、void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );
* 第一個參數,const string&型的name,即填被用做窗口的標識符的窗口名稱。
* 第二個參數,int 類型的flags ,窗口的標識,能夠填以下的值:
* WINDOW_NORMAL設置了這個值,用戶即可以改變窗口的大小(沒有限制)
* WINDOW_AUTOSIZE若是設置了這個值,窗口大小會自動調整以適應所顯示的圖像,而且不能手動改變窗口大小。
*/小程序