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Unity[C#] Reflection Use
時間 2021-07-10
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文章目錄[點擊展開](?)[+] Reflection 功能需求 實現思路及方法 暴露你需要的方法 定位我們的Public的方法 存儲和動態調用方法 Reflection Reflection是C#程序員的一個最有力工具 最常用的例子來說明反射的用處是一個插件系統。假設你正在創建一個 接受用戶創建 的擴展程序,有沒有辦法預先知道哪些方法這個擴展他們有或有擴展的名字將是什麼,除非你可以檢查編譯的
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