ue4 小知識點 UCharacterMovementComponent 和 Animation Blueprint和裏面的EventGraph 和AnimationGraph之間的關係

AnimationGraph:   EventGraph : 通過看上圖大概知道哪個名詞對應的是什麼。   AnimationGraph:純動作變換,動作融合,符合條件就轉換動作。可以用狀態機控制。一般由EventGraph 處理邏輯設置狀態。 EventGraph :邏輯處理,包括遊戲中設置各種狀態,設定必要的值,好讓AnimationGraph變換動作。 UCharacterMovementC
相關文章
相關標籤/搜索