格物致知iOS系列之類與對象

欲誠其意者,先致其知;致知在格物。物格然後知至,知至然後意誠。現代漢語詞典中將格物致知解釋爲: "推究事物的原理,從而得到知識"。html

在編程中咱們接觸最多的也是最基本的就是類和對象,當咱們在建立類或者實例化對象時,是否考慮過類和對象究竟是什麼?理解其本質才能真正掌握一門語言。本文將從結構類型角度並結合實際應用探討下Objective-C的類和對象。git

在Objective-C中,對象是廣義的概念,類也是對象,因此嚴謹的說法應該是類對象和實例對象。既然實例對象所屬的類稱爲類對象,那類對象有所屬的類嗎?有,稱之爲元類(Metaclass)。程序員

類對象

類對象(Class)是由程序員定義並在運行時由編譯器建立的,它沒有本身的實例變量,這裏須要注意的是類的成員變量和實例方法列表是屬於實例對象的,但其存儲於類對象當中的。咱們在/usr/include/objc/objc.h下看看Class的定義:github

/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
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能夠看到類是由Class類型來表示的,它是一個objc_class結構類型的指針。咱們接着來看objc_class結構體的定義:面試

struct objc_class {
    Class                      isa;           // 指向所屬類的指針(_Nonnull)
    Class                      super_class;   // 父類 
    const char                *name;          // 類名(_Nonnull)
    long                       version;       // 類的版本信息(默認爲0)
    long                       info;          // 類信息(供運行期使用的一些位標識)
    long                       instance_size; // 該類的實例變量大小
    struct objc_ivar_list     *ivars;         // 該類的成員變量鏈表
    struct objc_method_list * *methodLists;   // 方法定義的鏈表
    struct objc_cache         *cache;         // 方法緩存
    struct objc_protocol_list *protocols;     // 協議鏈表
};
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  • isa指針是和Class同類型的objc_class結構指針,類對象的指針指向其所屬的類,即元類。元類中存儲着類對象的類方法,當訪問某個類的類方法時會經過該isa指針從元類中尋找方法對應的函數指針objective-c

  • super_class爲該類所繼承的父類對象,若是該類已是最頂層的根類(如NSObjectNSProxy), 則 super_class爲NULL編程

  • ivars是一個指向objc_ivar_list類型的指針,用來存儲每個實例變量的地址緩存

  • info爲運行期使用的一些位標識,好比: CLS_CLASS (0x1L)表示該類爲普通類, CLS_META (0x2L)則表示該類爲元類bash

  • methodLists用來存放方法列表,根據info中的標識信息,當該類爲普通類時,存儲的方法爲實例方法;若是是元類則存儲的類方法markdown

  • cache用於緩存最近使用的方法。系統在調用方法時會先去cache中查找,在沒有查找到時纔會去methodLists中遍歷獲取須要的方法

實例對象

實例對象是咱們對類對象alloc或者new操做時所建立的,在這個過程當中會拷貝實例所屬的類的成員變量,但並不拷貝類定義的方法。調用實例方法時,系統會根據實例的isa指針去類的方法列表及父類的方法列表中尋找與消息對應的selector指向的方法。一樣的,咱們也來看下其定義:

/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
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能夠看到,這個結構體只有一個isa變量,指向實例對象所屬的類。任何帶有以指針開始並指向類結構的結構均可以被視做objc_object, 對象最重要的特色是能夠給其發送消息. NSObject類的allocallocWithZone:方法使用函數class_createInstance來建立objc_object數據結構。

另外咱們常見的id類型,它是一個objc_object結構類型的指針。該類型的對象能夠轉換爲任何一種對象,相似於C語言中void *指針類型的做用。其定義以下所示:

/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
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元類對象

元類(Metaclass)就是類對象的類,每一個類都有本身的元類,也就是objc_class結構體裏面isa指針所指向的類. Objective-C的類方法是使用元類的根本緣由,由於其中存儲着對應的類對象調用的方法即類方法。

類存儲示意圖.png

因此由上圖能夠看到,在給實例對象或類對象發送消息時,尋找方法列表的規則爲:

  • 當發送消息給實例對象時,消息是在尋找這個對象的類的方法列表(實例方法)
  • 當發送消息給類對象時,消息是在尋找這個類的元類的方法列表(類方法)

元類,就像以前的類同樣,它也是一個對象,也能夠調用它的方法。因此這就意味着它必須也有一個類。全部的元類都使用根元類做爲他們的類。好比全部NSObject的子類的元類都會以NSObject的元類做爲他們的類。

根據這個規則,全部的元類使用根元類做爲他們的類,根元類的元類則就是它本身。也就是說基類的元類的isa指針指向他本身。


咱們能夠經過代碼來實際驗證下, Runtime提供了object_getClass函數:

Class _Nullable object_getClass(id _Nullable obj) 
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來獲取對象所屬的類,看到這個函數你也許會好奇這個和咱們日常接觸的NSObject的[obj class]有什麼區別?

// NSObject.h
- (Class)class;
+ (Class)class;
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咱們繼續從runtime的源碼裏面尋找答案:

Class object_getClass(id obj) {
    return _object_getClass(obj);
}
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object_getClass實際調用的是_object_getClass函數,咱們接着看其實現:

static inline Class _object_getClass(id obj) {
    #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    if (OBJ_IS_TAGGED_PTR(obj)){
        uint8_t slotNumber = ((uint8_t)(uint64_t) obj) & 0x0F;
        Class isa = _objc_tagged_isa_table[slotNumber];
        return isa;
    }
    #endif
        if (obj) return obj->isa;
        else return Nil;
}
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顯然_object_getClass函數就是返回對象的isa指針,也就是返回該對象所指向的所屬類。咱們接着看[obj class]的具體實現(包括類方法和實例方法兩種):

+ (Class)class {
    return self; // 返回自身指針
}

- (Class)class {
    return object_getClass(self); // 調用'object_getClass'返回isa指針
}
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從代碼中能夠看出+ (Class)class返回的是其自己,而- (Class)class則等價於object_getClass函數。

咱們來寫個測試代碼,看看這些函數的實際返回值是否和上面的所述保持一致,好比咱們有個RJObject繼承自NSObject:

RJObject *obj = [RJObject new];

Class clsClass0 = [RJObject class];     // 返回RJObject類對象的自己的地址
Class objClass0 = [obj class];          // isa指向的RJObject類對象的地址
Class ogcClass0 = object_getClass(obj); // isa指向的RJObject類對象的地址

NSLog(@"clsClass0 -> %p", clsClass0); // -> 0x10fb22068
NSLog(@"objClass0 -> %p", objClass0); // -> 0x10fb22068
NSLog(@"ogcClass0 -> %p", ogcClass0); // -> 0x10fb22068
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打印結果能夠看出,當obj爲實例變量時, object_getClass(obj)[obj class]輸出結果一致,均返回該對象的isa指針,即指向RJObject類對象的指針。而[RJObject class]則直接返回RJObject類對象自己的地址,因此與前面二者返回的地址相同。

// 'objClass0'爲RJObject類對象(RJObject Class)
Class objClass1 = [objClass0 class];          // 返回RJObject類對象自己的地址
Class ogcClass1 = object_getClass(objClass0); // isa指向的RJObject元類的地址

NSLog(@"objClass1 -> %p", objClass1); // -> 0x10fb22068
NSLog(@"ogcClass1 -> %p", ogcClass1); // -> 0x10fb22040
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此時objClass0爲RJObject的類對象,因此類方法[objClass0 class]返回的objClass1self, 即RJObject類對象自己的地址,故結果與上面的地址相同。而ogcClass1返回的爲RJObject元類的地址。

// 'ogcClass1'爲RJObject的元類(RJObject metaClass)
Class objClass2 = [ogcClass1 class];          // 返回RJObject元類對象的自己的地址
Class ogcClass2 = object_getClass(ogcClass1); // isa指向的RJObject元類的元類地址

NSLog(@"objClass2 -> %p", objClass2); // -> 0x10fb22040
NSLog(@"ogcClass2 -> %p", ogcClass2); // -> 0x110ad9e58
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同理,這邊ogcClass2爲RJObject元類的元類的地址,那問題來了,某個類它的元類的元類的是什麼類呢?這樣下去豈不是元類無窮盡了?擒賊先擒王,咱們先來看看根類NSObject的元類和它元類的元類分別是什麼:

Class rootMetaCls0 = object_getClass([NSObject class]); // 返回NSObject元類(根元類)的地址
Class rootMetaCls1 = object_getClass(rootMetaCls0);     // 返回NSObject元類(根元類)的元類地址

NSLog(@"rootMetaCls0 -> %p", rootMetaCls0); // -> 0x110ad9e58
NSLog(@"rootMetaCls1 -> %p", rootMetaCls1); // -> 0x110ad9e58
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看到結果就一目瞭然了,根元類的isa指針指向本身,也就是根元類的元類即其自己。另外,能夠發現ogcClass2的地址和根元類isa的地址相同,說明任意元類的isa指針都指向根元類,這樣就構成一個封閉的循環。

另外,咱們能夠經過class_isMetaClass函數來判斷某個類是不是元類,好比:

NSLog(@"ogcClass0 is metaClass: %@", class_isMetaClass(objClass0) ? @"YES" : @"NO");
NSLog(@"ogcClass1 is metaClass: %@", class_isMetaClass(ogcClass1) ? @"YES" : @"NO");
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輸出結果爲:

LearningClass[58516:3424874] ogcClass0 is metaClass: NO
LearningClass[58516:3424874] ogcClass1 is metaClass: YES
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日誌代表ogcClass0爲類對象,而ogcClass1則爲元類對象,這與咱們上面的分析是一致的。

類和元類的父類指向狀況也能夠參照上面的步驟,經過class_getSuperclass或者[obj superClass]函數來獲取分析,這邊就再也不贅述了。


除了isa聲明瞭實例與所屬類的關係,還有superClass代表了類和元類的繼承關係,類對象和元類對象都有父類。一樣,爲了造成一個閉環,根類的父類爲nil, 根元類的父類則指向其根類。咱們能夠經過一張示意圖來看下三種對象之間的鏈接關係:

類關係示意圖

總結一下實例對象,類對象以及元類對象之間的isa指向和繼承關係的規則爲:

規則一: 實例對象的isa指向該類,類的isa指向元類(metaClass)

規則二: 類的superClass指向其父類,若是該類爲根類則值爲nil

規則三: 元類的isa指向根元類,若是該元類是根元類則指向自身

規則四: 元類的superClass指向父元類,若根元類則指向該根類

動態建立類

Objective-C做爲動態語言的優點在於它能在運行時建立類和對象,並向類中增長方法和實例變量。具體示例以下:

Class newClass = objc_allocateClassPair([NSObject class], "RJInfo", 0);

if (!class_addMethod(newClass, @selector(report), (IMP)ReportFunction, "v@:")) {
    NSLog(@"Add method 'report' failed!");
}
if (!class_addIvar(newClass, "_name", sizeof(NSString *), log2(sizeof(NSString *)), @encode(NSString *))) {
    NSLog(@"Add ivar '_name' failed!");
}

objc_registerClassPair(newClass);
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上面代碼建立了一個RJInfo的類,並分別添加了_name成員變量和report實例方法。須要注意的是,方法和變量必須在objc_allocateClassPairobjc_registerClassPair之間進行添加。因此,在運行時建立一個類只須要3個步驟:

首先是調用objc_allocateClassPair爲新建的類分配內存,三個參數依次爲newClass的父類,newClass的名稱,第三個參數一般爲0, 從這個函數名字能夠看到新建的類是一個pair, 也就是成對的類,那爲何新建一個類會出現一對類呢?是的,元類!類和元類是成對出現的,每一個類都有本身所屬的元類,因此新建一個類須要同時建立類以及它的元類。

而後就能夠向newClass中添加變量及方法了,注意若要添加類方法,需用objc_getClass(newClass)獲取元類,而後向元類中添加類方法。由於示例方法是存儲在類中的,而類方法則是存儲在元類中。最後必須把newClass註冊到運行時系統,不然系統是不能識別這個類的。

上面的代碼中添加了一個成員變量_name, 咱們來看下實際應用中如何獲取和使用這個變量:

unsigned int varCount;

Ivar *varList = class_copyIvarList(newClass, &varCount);

for (int i = 0; i < varCount; i++) {
    NSLog(@"var name: %s", ivar_getName(varList[i]));
}

free(varList);

id infoInstance = [[newClass alloc] init];
Ivar nameIvar   = class_getInstanceVariable(newClass, "_name");

object_setIvar(infoInstance, nameIvar, @"Ryan Jin");

NSLog(@"var value: %@",object_getIvar(infoInstance, nameIvar));
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咱們能夠經過class_copyIvarList來查看實例變量列表,注意獲取的varList列表須要調用free()函數釋放。當前只添加了一個變量,因此varCount1, 在調用ivar_getName打印出變量的名字。如若對_name賦值,則須要先實例化newClass對象,並取出對象的該變量後調用object_setIvar進行賦值操做。示例代碼的輸出結果爲:

LearningClass[58516:3424874] var name: _name
LearningClass[58516:3424874] var value: Ryan Jin
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好了,驗證完變量的添加,繼續看方法的添加和使用。上文的示例中添加了report方法,但僅僅是作了SEL方法名的聲明,咱們來接着完成其IMP所指向函數ReportFunction的具體實現:

void ReportFunction(id self, SEL _cmd) {
    Class currentClass = [self class];
    Class metaClass    = objc_getMetaClass(class_getName(currentClass));
    
    NSLog(@"Class is %@, and super - %@.", currentClass, [self superclass]);
    NSLog(@"%@'s meta class is %p.", NSStringFromClass(currentClass), metaClass);
}
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在函數實現中咱們打印了類,父類以及元類的相關信息,爲了運行ReportFunction, 咱們須要建立一個動態實例來建立類的實例對象並調用report方法:

id instanceOfNewClass = [[newClass alloc] init];
    
[instanceOfNewClass performSelector:@selector(report)];
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輸出結果:

LearningClass[58516:3424874] Class is RJInfo, and super - NSObject.
LearningClass[58516:3424874] RJInfo's meta class is 0x600000253920.
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除了給類添加方法,咱們一樣也能夠動態修改已存在方法的實現,好比:

class_replaceMethod(newClass, @selector(report), (IMP)ReportReplacedFunction, "v@:");
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這樣就將report這個SEL所指向的IMP實現換成了ReportReplacedFunction. 若是類中不存在name指定的方法, class_replaceMethod則相似於class_addMethod函數同樣會添加方法;若是類中已存在name指定的方法,則相似於method_setImplementation同樣替代原方法的實現。

看到class_replaceMethod的解釋,相信你已經發現了,這不就是Method Swizzling嗎?沒錯,所謂的黑魔法,其實就是底層原理的應用而已!

本質探究

知其然亦知其因此然纔是獲取知識的正確方式,理解了類和對象的本質後,咱們來看看格物致知後的理論能夠引導出哪些應用和認識:

屬性

在Objective-C中,屬性(property)和成員變量是不一樣的。那麼,屬性的本質是什麼?它和成員變量之間有什麼區別?簡單來講屬性是添加了存取方法的成員變量,也就是:

@property = ivar + getter + setter;
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所以,咱們每定義一個@property都會添加對應的ivar, gettersetter到類結構體objc_class中。具體來講,系統會在objc_ivar_list中添加一個成員變量的描述,而後在methodLists中分別添加settergetter方法的描述。

方法調用

如上文所述,方法調用是經過查詢對象的isa指針所指向歸屬類中的methodLists來完成。這裏咱們經過孫源在runtime分享會上的一道題目來理解下。假設咱們有一個類RJSark定義以下:

@interface RJSark : NSObject

- (void)speak;

@end
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而後經過以下方式調用speak方法:

@implementation RJViewController

- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];
    
    id cls    = [RJSark class];
    void *obj = &cls;
    
    [(__bridge id)obj speak];
}

@end
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這裏會正常完成調用,並不會致使程序crash. 這又是爲何呢?咱們先來看下cls. 顯然,它是RJSark的類對象,通過void *obj = &cls賦值後obj爲指向cls的指針,再經過(__bridge id)將其轉換爲id對象。上文中咱們提到id實際上是一個objc_object結構體,裏面存放了指向所屬類的isa指針,因此調用[obj speak]可以找到它的isa所指向的類對象(也就是RJSark類)的方法列表並完成調用,但其實obj並非RJSark的實例對象,它僅僅擁有和RJSark實例對象同樣的isa指針而已。

空說無憑,咱們將上面的代碼稍微修改後驗證下:

id cls       = [RJSark class];
RJSark *sark = [[cls alloc] init];
void *obj    = &cls;

NSLog(@"cls = %p", cls);
NSLog(@"sark = %p", objc_getClass(object_getClassName(sark)));
NSLog(@"obj = %p", objc_getClass(object_getClassName((__bridge id)obj)));
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輸出結果爲:

LearningClass[58516:3424874] cls  = 0x10fbd02d0
LearningClass[58516:3424874] sark = 0x10fbd02d0
LearningClass[58516:3424874] obj  = 0x10fbd02d0
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能夠發現objsark的isa指針所指向的地址相同且與cls的地址一致,也就是它們都指向cls類對象。

注意這邊用的是objc_getClass方法,該方法只是單純的返回本類的地址,上文用到的object_getClass方法返回的纔是isa指針所指向的(元)類對象地址

父類對象

咱們仍是直接來看一個面試題, Father繼承與NSObject, Son則繼承於Father類,分別調用[self class][super class], 輸出結果是?

@implementation Son : Father

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
    }
    return self;
}
@end
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輸出結果都爲Son, 爲何[super class]的結果不是Father? 咱們簡單分析下就明白了。實例對象的方法列表是存放在isa所指向的類對象中的,因此調用[self class]的時候會去self的isa所指向的Son類對象中尋找該方法,在沒有重載[obj class]的狀況下, Son類對象是沒有這個方法的,此時會接着在父類對象的方法列表中查找,最終會發現NSObject存儲了該方法,因此[self class]會返回實例對象(self)所屬的Son這個類對象

[super class]則指定從父類Father的方法列表開始去查找- (Class)class這個方法,顯然Father沒有這個方法,最終仍是要查找到NSObject類對象的方法列表中,須要注意的是不論是[self class]仍是[super class], 它們都是調用的實例對象的- (Class)class方法,雖然其指向的類對象不一樣,但實例對象都是self自己,再強調下區分開實例對象和類對象!於是返回的也是當前self的isa所指向的Son類。

其實superobjc_super類型的結構體,它包含了當前的實例對象self以及父類的類對象。更詳細的解答能夠參考@iOS程序犭袁的博文。


除了用super來指向父類外,咱們還能夠用isKindOfClassisMemberOfClass來判斷對象的繼承關係。這兩個函數有什麼區別呢?一樣,先來看一個測試題:

BOOL r1 = [[NSObject class] isKindOfClass:[NSObject class]]; // -> YES
BOOL r2 = [[RJObject class] isKindOfClass:[RJObject class]]; // -> NO

BOOL r3 = [[NSObject class] isMemberOfClass:[NSObject class]]; // -> NO
BOOL r4 = [[RJObject class] isMemberOfClass:[RJObject class]]; // -> NO
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爲何只有r1YES? 實際上isKindOfClass是判斷對象是否爲Class的實例或子類,而isMemberOfClass則是判斷對象是否爲Class的實例。仍是不明白?不要緊,咱們直接來看看這兩個函數的源碼實現,看看它們本質上是以什麼做爲判斷標準的:

+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls
{
    for (Class tcls = object_getClass((id)self); tcls; tcls = tcls->superclass) {
        if (tcls == cls) return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls 
{
    for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->superclass) {
        if (tcls == cls) return YES;
    }
    return NO;
}

+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
    return object_getClass((id)self) == cls;  
}

- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
    return [self class] == cls; 
}
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注意上面的題目是調用的類方法,因此咱們分析下類方法的實現,至於實例方法也是相似的。能夠看到isMemberOfClass的判斷是先調用object_getClass獲取isa所指向的歸屬類,也就是元類,而後直接判斷cls是否就是被比較的對象的元類。而[NSObject class]的元類是根元類,顯然不等於[NSObject class]自己,因此r3返回NO, r4也是同理。

isKindOfClass也是先獲取當前對象的元類,可是會循環獲取其isa所指向類的父類進行比較,只要該元類或者元類的父類與cls相對則返回YES. RJObject的元類,以及父元類(最終指向根元類)都不等於RJObject對象,因此r2返回NO. 那爲何r1返回YES呢?還記得上文所說的閉環嗎?根元類的父類指向根類自己!顯然, r1符合了isKindOfClass的判斷標準。

學以至用

到這裏理論部分就結束了。那麼,問題來了,理解了類和對象的本質原理有什麼實際應用價值嗎?可讓咱們更優雅的解決項目中遇到的問題和需求嗎?Talk is cheap, show me the code:

好比App常見的記錄用戶行爲的數據統計需求,俗稱埋點。具體來講假設咱們須要記錄用戶對按鈕的點擊。一般狀況下,咱們會在按鈕的點擊事件裏面直接加上數據統計的代碼,但這樣作的問題在於會對業務代碼進行侵入,且統計的代碼散落各處,難以維護。

固然,咱們還能夠建立一個UIButton的子類,在子類中重載點擊事件的響應函數,並在其中加上統計數據部分的代碼:

-(void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
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這樣作是能夠的,可是現有工程中全部須要支持數據統計的按鈕都必須替換成該子類,並且若是哪天不須要支持埋點功能了並須要遷移複用業務代碼,那還得一個個再改回去。因此,咱們須要一個更優雅的實現。

咱們能夠利用動態建立類並添加方法的思路來實現這個需求,這邊只是以埋點做爲示例,你也能夠利用該思路擴展任意須要處理的需求和功能。簡單來講就是咱們建立一個UIButton的Category, 而後在須要埋點的狀況下動態生成一個新的UIButton子類,並給其添加一個能夠記錄數據的事件響應方法來替代默認的方法,以下所示:

//
// UIButton+Tracking.m
// LearningClass
//
// Created by Ryan Jin on 07/03/2018.
// Copyright © 2018 ArcSoft. All rights reserved.
//

#import "UIButton+Tracking.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>

@implementation UIButton (Tracking)

- (void)enableEventTracking
{
    NSString *className = [NSString stringWithFormat:@"EventTracking_%@",self.class];
    Class kClass        = objc_getClass([className UTF8String]);
    
    if (!kClass) {
        kClass = objc_allocateClassPair([self class], [className UTF8String], 0);
    }
    SEL setterSelector  = NSSelectorFromString(@"sendAction:to:forEvent:");
    Method setterMethod = class_getInstanceMethod([self class], setterSelector);
    
    object_setClass(self, kClass); // 轉換當前類從UIButton到新建的EventTracking_UIButton類
    
    const char *types   = method_getTypeEncoding(setterMethod);
    
    class_addMethod(kClass, setterSelector, (IMP)eventTracking_SendAction, types);
    
    objc_registerClassPair(kClass);
}

static void eventTracking_SendAction(id self, SEL _cmd, SEL action ,id target , UIEvent *event) {
    struct objc_super superclass = {
        .receiver    = self,
        .super_class = class_getSuperclass(object_getClass(self))
    };
    void (*objc_msgSendSuperCasted)(const void *, SEL, SEL, id, UIEvent *) = (void *)objc_msgSendSuper;
    
    // to do event tracking...
    NSLog(@"Click event record: target = %@, action = %@, event = %ld", target, NSStringFromSelector(action), (long)event.type);
    
    objc_msgSendSuperCasted(&superclass, _cmd, action, target, event);
}

@end
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而後在添加按鈕的地方,若是須要數據統計功能,則調用enableEventTracking函數來內嵌打點功能。使用示例以下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 30)];
    
    button.layer.borderColor   = [[UIColor redColor] CGColor];
    button.layer.borderWidth   = 1.0f;
    button.layer.cornerRadius  = 4.0f;
    button.layer.masksToBounds = YES;
    
    [button addTarget:self action:@selector(trackingButtonAction:)
                 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    [self.view addSubview:button];

    [button enableEventTracking];
}

- (void)trackingButtonAction:(UIButton *)sender
{
    // to do whatever you want...
    NSLog(@"%s", __func__);
}
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打印輸出信息爲:

LearningClass[58516:3424874] Click event record: target = <ViewController: 0x7f97a5d0cb80>, action = trackingButtonAction:, event = 0
LearningClass[58516:3424874] -[ViewController trackingButtonAction:]
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浮於表面探究問題不失爲一種方法,可是弄清楚本質纔是真正意義上的解決疑惑。

參考文章

  1. 清晰理解Objective-C元類
  2. Objective-C Runtime 運行時之一: 類與對象
  3. What is a meta-class in Objective-C?
  4. 一隻iOS魔法師的土系魔法講義
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