在瀏覽器中,因爲 JavaScript 引擎與 GUI 渲染線程是互斥的,因此當咱們在 JavaScript 中執行一些計算密集型或高延遲的任務的時候,會致使頁面渲染被阻塞或拖慢。爲了解決這個問題,提升用戶體驗,HTML5 爲咱們帶來了 Web Workers 這一標準。javascript
做爲 HTML5 標準中的一部分,Web Workers
定義了一套 API,容許一段 JavaScript 程序運行在主線程以外的 Worker 線程中。 在主線程運行的同時,Worker 線程能夠在後臺獨立運行,處理一些計算密集型或高延遲的任務,等 Worker 線程完成計算任務,再把結果返回給主線程。從而保證主線程(一般是 UI 線程)不會所以被阻塞或拖慢。html
常見的 Web Workers 主要有如下三種類型:java
即專用 Workers
, 僅能被生成它的腳本所使用,且只能與一個頁面渲染進程進行綁定和通訊, 不能多 Tab 共享。瀏覽器的支持狀況以下圖:編程
咱們在主線程 JS 中調用 new 命令,而後實列化 Worker()構造函數,就能夠建立一個 Worker 線程了,代碼以下所示:瀏覽器
var worker = new Worker("work.js");
Worker()
構造函數的參數是一個腳本文件,該文件就是 Worker 線程須要執行的任務,須要注意的是,因爲 Web Workers 有同源限制,所以這個腳本必須從網絡或者本地服務器讀取。緩存
接下來,咱們就能夠從主線程向子線程發送消息了,使用 worker.postMessage()
方法,向 Worker 發送消息。代碼以下所示:服務器
worker.postMessage("Hello LeapFE");
worker.postMessage
方法能夠接受任何類型的參數,甚至包括二進制數據。網絡
Worker 線程內部須要有一個監聽函數,監聽主線程/其餘子線程 發送過來的消息。監聽事件爲 message
. 代碼以下所示:dom
addEventListener('message', function(e) { postMessage('子線程向主線程發送消息: ' + e.data); close(); // 關閉自身 });`
子線程接收到主進程發來的數據,而後執行相應的操做,最後把結果再返回給主線程,異步
主線程經過 worker.onmessage
指定監聽函數,接收子線程傳送回來的消息,代碼以下所示:
worker.onmessage = function (event) { console.log("接收到的消息爲: " + event.data); };
從事件對象的 data 屬性中能夠獲取到 Worker 發送回來的消息。
若是咱們的 Worker 線程任務完成後,咱們的主線程須要把它關閉掉,代碼以下所示:
worker.terminate();
Worker 內部若是須要加載其餘的腳本的話,咱們可使用 importScripts()
方法。代碼以下所示:
importScripts("a.js");
若是要加載多個腳本的話,代碼能夠寫成這樣:
importScripts('a.js', 'b.js', 'c.js', ....);
主線程能夠監聽 Worker 線程是否發生錯誤,若是發生錯誤,Worker 線程會觸發主線程的 error
事件。
worker.onerror = function (e) { console.log(e); };
若是是在 Worker 中若是發生錯誤的話, 能夠經過throw new Error()
將錯誤暴露出來,但這個錯誤沒法被主線程獲取,只能在 Worker 的 console
中看到「錯誤未捕獲提示」的錯誤提示,而不是主線程的 console
!
// worker.js內部: // ... other code throw new Error("test error");
即共享 Workers
, 能夠看做是專用 Workers 的拓展,除了支持專用 Workers 的功能以外,還能夠被不一樣的 window 頁面,iframe,以及 Worker 訪問(固然要遵循同源限制),從而進行異步通訊。瀏覽器的支持狀況以下圖:
建立共享 Workers 能夠經過使用 SharedWorker() 構造函數來實現,這個構造函數使用 URL 做爲第一個參數,便是指向 JavaScript 資源文件的 URL。代碼以下所示:
var worker = new SharedWorker("sharedworker.js");
共享 Workers 與主線程交互的步驟和專用 Worker 基本同樣,只是多了一個 port:
// 主線程: const worker = new SharedWorker("worker.js"); const key = Math.random().toString(32).slice(-6); worker.port.postMessage(key); worker.port.onmessage = (e) => { console.log(e.data); };
// worker.js: const buffer = []; onconnect = function (evt) { const port = evt.ports[0]; port.onmessage = (m) => { buffer.push(m.data); port.postMessage("worker receive:" + m.data); }; };
在上面的代碼中,須要注意的地方有兩點:
onconnect
當其餘線程建立 sharedWorker 實際上是向 sharedWorker 發了一個連接,worker 會收到一個 connect 事件evt.ports[0]
connect 事件的句柄中 evt.ports[0]是很是重要的對象 port,用來向對應線程發送消息和接收對應線程的消息在目前階段,Service Worker 的主要能力集中在網絡代理和離線緩存上。具體的實現上,能夠理解爲 Service Worker 是一個能在網頁關閉時仍然運行的 Web Worker。瀏覽器的支持狀況以下圖:
PS: Service Workers
涉及的功能點比較多,因篇幅有限,本文將暫不進行介紹,咱們會在後面的更新中再詳細解析。
如上文已經提到的,Worker 能夠在後臺獨立運行,不阻塞主進程,最多見的使用 Worker 的場景就是處理一些計算密集型或高延遲的任務。
咱們在頁面中有一個 input 輸入框,用戶須要在該輸入框中輸入數字,而後點擊旁邊的計算按鈕,在後臺計算從 1 到給定數值的總和。若是咱們不使用 Web Workers 來解決該問題的話,以下 demo 代碼所示:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Web Worker</title> </head> <body> <h1>從1到給定數值的求和</h1> 輸入數值: <input type="text" id="num" /> <button onclick="calculate()">計算</button> <script type="text/javascript"> function calculate() { var num = parseInt(document.getElementById("num").value, 10); var result = 0; // 循環計算求和 for (var i = 0; i <= num; i++) { result += i; } alert("總和爲:" + result + "。"); } </script> </body> </html>
如上代碼,而後咱們輸入 1 百億,而後讓計算機去幫咱們計算,計算的時間應該要 20 秒左右的時間,可是在這 20 秒以前的時間,那麼咱們的頁面就處於卡頓的狀態,也就是說什麼都不能作,等計算結果出來後,咱們就會看到以下彈窗提示結果了,以下所示:
那如今咱們嘗試使用 Web Workers 來解決該問題,把這些耗時操做使用 Worker 去解決,那麼主線程就不影響頁面假死的狀態了,咱們首先把 index.html 代碼改爲以下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Web Worker</title> </head> <body> <h1>從1到給定數值的求和</h1> 輸入數值: <input type="text" id="num" /> <button id="calculate">計算</button> <script type="module"> // 建立 worker 實列 var worker = new Worker("./worker1.js"); var calDOM = document.getElementById("calculate"); calDOM.addEventListener("click", calculate); function calculate() { var num = parseInt(document.getElementById("num").value, 10); // 將咱們的數據傳遞給 worker 線程,讓咱們的 worker 線程去幫咱們作這件事 worker.postMessage(num); } // 監聽 worker 線程的結果 worker.onmessage = function (e) { alert("總和值爲:" + e.data); }; </script> </body> </html>
如上代碼咱們運行下能夠看到,咱們點擊下計算按鈕後,咱們使用主線程把該複雜的耗時操做給子線程處理後,咱們點擊按鈕後,咱們的頁面就能夠操做了,由於主線程和 Worker 線程是兩個不一樣的環境,Worker 線程的不會影響主線程的。所以若是咱們須要處理一些耗時操做的話,咱們可使用 Web Workers 線程去處理該問題。
下面咱們給出一個例子:建立一個共享 Worker 共享多個 Tab 頁的數據,實現一個簡單的網頁聊天室的功能。
首先在 index.html
中設計簡單的聊天對話框樣式, 同時引入 main.js:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /> <title>Shared Worker Example</title> <style> ul li { float: left; list-style: none; margin-top: 10px; width: 100%; } ul li > span { font-size: 10px; transform: scale(0.8); display: block; width: 17%; } ul li > p { background: rgb(140, 222, 247); border-radius: 4px; padding: 4px; margin: 0; display: inline-block; } ul li.right { float: right; text-align: right; } ul li.right > p { background: rgb(132, 226, 140); } ul li.right > span { width: 110%; } #chatList { width: 300px; background: #fff; height: 400px; padding: 10px; border: 4px solid #de8888; border-radius: 10px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <section> <p id="user"></p> <ul id="chatList" style="width: 300px"></ul> <input id="input" /> <button id="submitBtn">提交</button> </section> </div> <script src="./main.js"></script> </body> </html>
在 main.js 中,咱們初始化一個 SharedWorker
實例
window.onload = () => { const worker = new SharedWorker("./shared-worker.js"); const chatList = document.querySelector("#chatList"); let id = null; worker.port.onmessage = (event) => { const { data } = event; switch (data.action) { case "id": // 接收 Worker 實例化成功以後返回的 id id = data.value; document.querySelector("#user").innerHTML = `Client ${id}`; break; case "message": // 接收 Worker 返回的來自各個頁面的信息 chatList.innerHTML += `<li class="${ data.id === id ? "right" : "left" }"><span>Client ${data.id}</span><p>${data.value}</p></li>`; break; default: break; } }; document.querySelector("#submitBtn").addEventListener("click", () => { const value = document.querySelector("#input").value; // 將當前用戶 ID 及消息發送給 Worker worker.port.postMessage({ action: "message", value: value, id, }); }); };
在 shared-worker.js
接收與各頁面的鏈接,同時轉發頁面發送過來的消息
const connectedClients = new Set(); let connectID = 1; function sendMessageToClients(payload) { //將消息分發給各個頁面 connectedClients.forEach(({ client }) => { client.postMessage(payload); }); } function setupClient(clientPort) { //經過 onmessage 監聽來自主進程的消息 clientPort.onmessage = (event) => { const { id, value } = event.data; sendMessageToClients({ action: "message", value: value, id: connectID, }); }; } // 經過 onconnect 函數監聽,來自不一樣頁面的 Worker 鏈接 onconnect = (event) => { const newClient = event.ports[0]; // 保存鏈接到 Worker 的頁面引用 connectedClients.add({ client: newClient, id: connectID, }); setupClient(newClient); // 頁面同 Worker 鏈接成功後, 將當前鏈接的 ID 返回給頁面 newClient.postMessage({ action: "id", value: connectID, }); connectID++; };
在上面的共享線程例子中,在主頁面即各個用戶鏈接頁面構造出一個共享線程對象,而後經過 worker.port.postMessage
向共享線程發送用戶輸入的信息。同時,在共享線程的實現代碼片斷中定義 connectID
, 用來記錄鏈接到這個共享線程的總數。以後,用 onconnect
事件處理器接收來自不一樣用戶的鏈接,解析它們傳遞過來的信息。最後,定義一個了方法 sendMessageToClients
將消息分發給各個用戶。
Web Workers 確實給咱們提供了優化 Web 應用的新可能,經過使用 Web Workers 來合理地調度 JavaScript 運行邏輯,能夠在面對沒法預測的低端設備和長任務時,保證 GUI 依舊是可響應的。
或許將來,使用 Web Workers 進行編程或許會成爲新一代 Web 應用開發的標配或是最佳實踐。