咱們能夠從最初的混合繼承模式,慢慢提及Object.create()
的來龍去脈。瀏覽器
通常來講,使用構造函數結合原型的混合模式,能夠爲特定的實例共享屬性和方法。bash
比較常見的是下面的形式,也是最基本的使用:函數
function Person(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
Person.prototype.XXX = XXXXX;
......
var p1 = new Person('mike');
var p2 = XXXXX;
......
複製代碼
若是隻是想達到實例共享屬性,不想噼裏啪啦的建立構造函數,懶得定義一大堆原型屬性,,徹底能夠用更簡潔的方法去實現。ui
好比,這麼作:this
定義於一個create
函數,來對傳入的obj
對象加工,使obj
對象做爲構造函數Person
的原型,最後返回一個臨時的新實例。spa
function create(obj){
function Person(){};
Person.prototype = obj;
return new Person();
}
var people = {
name:'mike'
}
var p1 = create(people);
console.log(p1.name); //mike
複製代碼
故事還在繼續。。。prototype
上面方法證實是可行的,不過有一個坑,那就是原型的引用類型屬性會共享相應的值
,舉個栗子:指針
function create(obj){
function Person(){};
Person.prototype = obj;
return new Person();
}
var people = {
name:'mike',
arr:[1,2,3,4,5]
}
var p1 = create(people);
var p2 = create(people);
p1.name = 'jake';
p1.arr.push('hahaha');
console.log(p1.name); //jake
console.log(p2.name); //mike
console.log(p1.arr); //[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
console.log(p2.arr); //[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
複製代碼
因爲原型中的arr
屬性是引用類型,因此它是被實例所共享,上面能夠看到原型中,基本類型屬性和引用類型屬性的差別。code
ES5新增了一個Object.create()
方法,用於規範原型式繼承。對象
Object.create(prototype, descriptors)
複製代碼
enumerable=true
,它在某些方法下是不可枚舉遍歷的】在只傳入一個參數的狀況下,Object.create()
與上面的create()
用法相同:
var person = {
name:'mike',
arr:[1,2,3,4,5]
}
var p1 = Object.create(person);
var p2 = Object.create(person);
p1.name = 'jake';
p1.arr.push('hahaha');
console.log(p1.name) //jake
console.log(p2.name) //mike
console.log(p1.arr) //[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
console.log(p2.arr) //[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
複製代碼
注意了,仍是那個坑,包含引用類型的屬性始終會共享相應的值。
Object.create()
接收的第二個參數,是爲新對象定義額外的屬性,指定的任何屬性都會覆蓋原型上的同名屬性。
var person = {
name:'mike',
arr:[1,2,3,4,5]
}
var p1 = Object.create(person,{
name:{
value:'jake'
},
arr:{
value:[7,8,9]
}
});
var p2 = Object.create(person);
p1.arr.push('hahaha');
console.log(p1.name) //jake
console.log(p2.name) //mike
console.log(p1.arr) //[7, 8, 9, "hahaha"]
console.log(p2.arr) //[1, 2, 3, 4, 5]
複製代碼
如下補充於2018-09-12。
**Object.create()**還能夠用於完整克隆一個對象,包括它的原型屬性。
Object.create(
Object.getPrototypeOf( obj ),
Object.getOwnPropertyDescriptors( obj )
)
複製代碼
改變對象的原型鏈指針__proto__
也能夠實現繼承另外一個對象。
不推薦使用這個屬性,__proto__
屬性只有瀏覽器必須部署,在非瀏覽器的環境不必定部署。
function Person(){
this.sex = 'man';
}
Person.prototype.name = 'hello';
var p = new Person();
var obj = {
addr:'china',
__proto__:new Person
}
console.log(obj.name) //hello
console.log(obj.sex) //man
複製代碼
ES6新增API,Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法的做用與 __proto__
相同,用來設置一個對象的 prototype 對象,返回參數對象自己。
Object.setPrototypeOf(object, prototype)
複製代碼
function Person(){
this.sex = 'man';
}
Person.prototype.name = 'hello';
var p = new Person();
var obj = {
addr:'china'
}
Object.setPrototypeOf( obj, new Person )
console.log(obj.name) //hello
console.log(obj.sex) //man
複製代碼