Q&A——UI輸入(二)

UI輸入 Q1:關於UI的Mask遮擋特效,能否提供一些解決思路呢? 目前由於UI與粒子系統是兩個相對獨立的模塊,因此兩者的Mask遮擋並沒有簡單直接的方法。我們建議從以下幾種方式來考慮實現: 將粒子系統轉爲序列幀,通過純UI的方式來實現; 通過RenderTexture,添加一個相機來實現方形的「裁剪」; 參考UI的內置Shader,編寫一個受Stencil Buffer影響的Shader,同時
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