因爲新建項目發版打包時間大概須要30分鐘,發版時嚴重拖慢下班時間,因此特地查看了相關文檔來優化打包速度,爭取早點下班,^_^。html
要優化,先分析。咱們先要知道究竟是哪裏拖慢咱們的打包速度呢?vue
能夠利用webpack-bundle-analyzer
插件來分析咱們打包後生成的文件node
npm i webpack-bundle-analyzer -D
修改webpack.prod.conf.js
文件webpack
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin // 構建完成後,瀏覽器會自動打開localhost:8080 webpackConfig.plugins.push( new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerPort: 8080, generateStatsFile: false }) )
經過圖片能夠看到打包後文件的具體信息ios
simple-progress-webpack-plugin
能夠顯示打包百分比git
npm i simple-progress-webpack-plugin -D
修改webpack.prod.conf.js
文件github
const SimpleProgressWebpackPlugin = require( 'simple-progress-webpack-plugin' ) ... plugins: [ new SimpleProgressWebpackPlugin() ] ...
效果以下:web
經過上面進度能夠看到,打包過程當中,卡頓在壓縮的地方過長,當項目愈來愈臃腫的時候,咱們要須要對項目靜態資源以及依賴包進行整理,vue-router
項目裏面使用ElementUI
和Echarts
都是所有引用掛在Vue.prototype
上,現都改成按需引用。vuex
resolve.alias
字段,避免打包時若是使用相對路徑訪問或着import
文件時會層層去查找解析文件resolve: { alias: { '@': resolve('src') } }
extensions
擴展名resolve.extensions
可以自動解析肯定的擴展,可是若是extensions
擴展名過多,會致使解析過程過多,因此咱們要合理配置擴展名,不要過多配置擴展名,項目引用多的文件,擴展名放在前面,我司項目中多的是vue
,js
文件,能夠只引用這兩種。
resolve: { extensions: ['.vue', '.js'] }
loader
預處理文件增長include
匹配特定條件預處理各類文件時指定匹配目錄後,webpack
解析文件時就不會循環查找其餘目錄,加快解析速度。
happypack
多線程執行webpack
執行預處理文件時單線程的,咱們可使用happypack來多線程處理文件。
npm i happypack -D
修改webpack.base.js
文件
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'happypack/loader?id=babel', // 原始loader替換成`happypack/loader` include: [resolve('src')] } ] }, plugins: [ new HappyPack({ // id標識 須要處理的loader id: 'babel', // loader配置和原始配置同樣 loaders: [ { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['es2015'], cacheDirectory: true } } ], threadPool: happyThreadPool }) ]
babel-plugin-dynamic-import-node
異步加載babel-plugin-dynamic-import-node
插件是使import()
替換成 require
編譯
npm i babel-plugin-dynamic-import-node -D
修改.babelrc
文件
"env": { "development": { "plugins": ["dynamic-import-node"] }, "production": { "plugins": ["dynamic-import-node"] } }
注意:使用插件build
後沒有chunk files
文件。
DllPlugin
分包經過DllPlugin
插件分離出第三方包
webpack.dll.conf.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { entry: { vendor: [ 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui', 'echarts' ] }, output: { filename: '[name]_dll_[hash:6].js', // 產生的文件名 path: path.resolve(__dirname, '../static/dll'), library: '[name]_dll_[hash:6]' }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin({ root: path.resolve(__dirname, '../static/dll'), dry: false // 啓用刪除文件 }), new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll_[hash:6]', path: path.resolve(__dirname, '../static/dll', '[name].dll.manifest.json') }) ] };
webpack.prod.conf.js
使用add-asset-html-webpack-plugin
動態添加dll.js
到html
。
須要注意
add-asset-html-webpack-plugin
要在HtmlWebpackPlugin
後引入;html-webpack-plugin
依賴包版本4.0.0-alpha
會出個問題,添加上去的路徑會變成undefined
須要是3.2.0版本const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin'); ... plugins: [ // 插入dll json new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.join(__dirname), manifest: require('../static/dll/vendor.dll.manifest.json') }), new HtmlWebpackPlugin(), // 插入 dll js new AddAssetHtmlPlugin([{ publicPath: config.build.assetsPublicPath + 'static/dll/', // 注入到html中的路徑 outputPath: 'static/dll/', // 輸出文件目錄 filepath: resolve('static/dll/*.js'), // 文件路徑 includeSourcemap: false, typeOfAsset: "js" }]) ]
項目通過以上優化,打包從30分鐘,到2分鐘不到,總體還有優化空間,可使用其餘cdn
等優化方式。