Unity中的一些重要函數

最近在學習Unity3d的知識.雖然有不少資料都有記錄了,但是我爲了之後本身複習的時候方便就記錄下來吧!下面的這些函數在Unity3d程序開發中具備很重要的做用. Update  當MonoBehaviour啓用時,其Update在每一幀被調用。 LateUpdate 當Behaviour啓用時,其LateUpdate在每一幀被調用。 FixedUpdate  當MonoBehaviour啓用時,
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