【quick-cocos2d-lua】 基礎概念

cocos基礎概念: 關係圖:   一、導演Director: 控制場景的切換,cocos2d-Lua中把類抽象爲導演類。     ①開始、結束遊戲     ②遊戲場景的切換     ③設置或獲取一些系統信息   二、場景Scene: 場景可以包括多個層,層又可以擁有任意個遊戲節點,是其他元素的容器。 ①創建場景:display.newScene(name) ②切換場景:display.repla
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