iOS開發UI篇—transframe屬性(形變)app
1. transform屬性ide
在OC中,經過transform屬性能夠修改對象的平移、縮放比例和旋轉角度動畫
經常使用的建立transform結構體方法分兩大類atom
(1) 建立「基於控件初始位置」的形變spa
CGAffineTransformMakeTranslation(平移)code
CGAffineTransformMakeScale(縮放)orm
CGAffineTransformMakeRotation(旋轉)對象
(2) 建立「基於transform參數」的形變blog
CGAffineTransformTranslate事件
CGAffineTransformScale
CGAffineTransformRotate
補充:
在OC中,全部跟角度相關的數值,都是弧度值,180° = M_PI
正數表示順時針旋轉
負數表示逆時針旋轉
提示:因爲transform屬性能夠基於控件的上一次的狀態進行疊加形變,例如,先旋轉再平移。所以在實際動畫開發中,當涉及位置、尺寸形變效果時,大多修改控件的transform屬性,而不是frame、bounds、center 。
2.代碼示例
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-練習使用按鈕的frame和center屬性 4 // 5 // Created by apple on 14-5-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 //私有擴展 12 @interface YYViewController () 13 14 @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView; 15 @end 16 17 @implementation YYViewController 18 19 //枚舉類型,從1開始 20 //枚舉類型有一個很大的做用,就是用來代替程序中的魔法數字 21 typedef enum 22 { 23 ktopbtntag=1, 24 kdownbtntag, 25 krightbtntag, 26 kleftbtntag 27 }btntag; 28 29 //viewDidLoad是視圖加載完成後調用的方法,一般在此方法中執行視圖控制器的初始化工做 30 - (void)viewDidLoad 31 { 32 33 //在viewDidLoad方法中,不要忘記調用父類的方法實現 34 [super viewDidLoad]; 35 36 37 //手寫控件代碼 38 //1、寫一個按鈕控件,上面有一張圖片 39 40 //1.使用類建立一個按鈕對象 41 // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)]; 42 //設置按鈕對象爲自定義型 43 UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 44 45 //2.設置對象的各項屬性 46 47 //(1)位置等通用屬性設置 48 headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100); 49 50 //(2)設置普通狀態下按鈕的屬性 51 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal]; 52 [headbtn setTitle:@"點我!" forState:UIControlStateNormal]; 53 [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; 54 55 //(3)設置高亮狀態下按鈕的屬性 56 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted]; 57 [headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted]; 58 [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted]; 59 60 //3.把對象添加到視圖中展示出來 61 [self.view addSubview:headbtn]; 62 //注意點! 63 self.headImageView=headbtn; 64 65 66 //2、寫四個控制圖片左右上下移動方向的按鈕控件 67 68 /**================向上的按鈕=====================*/ 69 //1.建立按鈕對象 70 UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 71 72 //2.設置對象的屬性 73 topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40); 74 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 75 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 76 [topbtn setTag:1]; 77 //3.把控件添加到視圖中 78 [self.view addSubview:topbtn]; 79 80 //4.按鈕的單擊控制事件 81 [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 82 83 84 /**================向下的按鈕=====================*/ 85 //1.建立按鈕對象 86 UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 87 //2.設置對象的屬性 88 downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40); 89 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 90 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 91 [downbtn setTag:2]; 92 //3.把控件添加到視圖中 93 [self.view addSubview:downbtn]; 94 95 //4.按鈕的單擊控制事件 96 [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 97 98 99 /**================向左的按鈕=====================*/ 100 //1.建立按鈕對象 101 UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 102 //2.設置對象的屬性 103 leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40); 104 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 105 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 106 [leftbtn setTag:4]; 107 //3.把控件添加到視圖中 108 [self.view addSubview:leftbtn]; 109 110 //4.按鈕的單擊控制事件 111 [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 112 113 114 115 /**================向右的按鈕=====================*/ 116 //1.建立按鈕對象 117 UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 118 //2.設置對象的屬性 119 rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40); 120 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 121 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 122 [rightbtn setTag:3]; 123 //3.把控件添加到視圖中 124 [self.view addSubview:rightbtn]; 125 126 //4.按鈕的單擊控制事件 127 [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 128 129 //3、寫兩個縮放按鈕 130 /**================放大的按鈕=====================*/ 131 //1.建立對象 132 UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 133 //2.設置屬性 134 plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40); 135 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 136 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 137 [plusbtn setTag:1]; 138 //3.添加到視圖 139 [self.view addSubview:plusbtn]; 140 //4.單擊事件 141 [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 142 143 144 /**================縮小的按鈕=====================*/ 145 UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 146 minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40); 147 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 148 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 149 [minusbtn setTag:0]; 150 [self.view addSubview:minusbtn]; 151 [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 152 153 /**================向左旋轉按鈕=====================*/ 154 UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 155 [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)]; 156 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 157 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 158 [leftrotatebtn setTag:1]; 159 [self.view addSubview:leftrotatebtn]; 160 [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 161 162 /**================向右旋轉按鈕=====================*/ 163 UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 164 [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)]; 165 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 166 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 167 [rightbtn setTag:0]; 168 [self.view addSubview:rightrotatebtn]; 169 [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 170 } 171 172 //控制方向的多個按鈕調用同一個方法 173 -(void)Click:(UIButton *)button 174 { 175 176 //練習使用frame屬性 177 //CGRect frame=self.headImageView.frame; 178 179 /**注意,這裏若是控制位置的兩個屬性frame和center同時使用的話,會出現很好玩的效果,注意分析*/ 180 //練習使用center屬性 181 CGPoint center=self.headImageView.center; 182 switch (button.tag) { 183 case ktopbtntag: 184 center.y-=30; 185 break; 186 case kdownbtntag: 187 center.y+=30; 188 break; 189 case kleftbtntag: 190 //發現一個bug,以前的問題是由於少寫了break,形成了它們的順序執行,sorry 191 //center.x=center.x-30; 192 center.x-=50; 193 break; 194 case krightbtntag: 195 center.x+=50; 196 break; 197 } 198 199 // self.headImageView.frame=frame; 200 201 //首尾式設置動畫效果 202 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 203 self.headImageView.center=center; 204 //設置時間 205 [UIView setAnimationDuration:2.0]; 206 [UIView commitAnimations]; 207 NSLog(@"移動!"); 208 209 } 210 -(void)Zoom:(UIButton *)btn 211 { 212 //使用bounds,以中心點位原點進行縮放 213 CGRect bounds = self.headImageView.bounds; 214 if (btn.tag) { 215 bounds.size.height+=30; 216 bounds.size.width+=30; 217 } 218 else 219 { 220 bounds.size.height-=50; 221 bounds.size.width-=50; 222 } 223 224 //設置首尾動畫 225 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 226 self.headImageView.bounds=bounds; 227 [UIView setAnimationDuration:2.0]; 228 [UIView commitAnimations]; 229 } 230 231 -(void)Rotate:(UIButton *)rotate 232 { 233 //位移(不累加) 234 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200); 235 //縮放 236 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10); 237 //在原有的基礎上位移(是累加的) 238 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50); 239 //在原有的基礎上進行縮放 240 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6); 241 242 //在原有的基礎上進行旋轉 243 if (rotate.tag) { 244 //旋轉角度爲1/pi,逆時針 245 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI); 246 } 247 else 248 { 249 //旋轉的角度爲pi/2,順時針 250 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2); 251 } 252 253 } 254 @end
實現效果:
3.viewDidLoad
viewDidLoad是視圖加載完成後調用的方法,一般在此方法中執行視圖控制器的初始化工做
在viewDidLoad方法中,必定不要忘記調用父類的方法實現
[super viewDidLoad];