iOS開發系列之性能優化記錄

本篇主要記錄一下我對界面優化、時間優化和耗電優化、安裝包瘦身上的一些探索。我儘量按照自己的理解來進行描述,如有不當,歡迎指正。 一、界面優化 1、卡頓原理 要了解卡頓原理,需要對幀緩衝區、垂直同步、CPU 和 GPU 幾個詞進行一下了解,然後綜合起來,就可以得到卡頓的答案。 1.1、幀緩衝區 聽起來很高大上,其實就是用來存放每一幀畫面數據的一個 「倉庫」,一個倉庫只存放一幀畫面的數據,iOS 一直
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