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協程兩種寫法分析
時間 2019-12-07
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class haitao : MonoBehaviour { float timee; void Start () { //由打印結果能夠看出,這兩個協程的計時點都是同樣的,但攜程內部時間起算點是累加
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