使用canvas繪製dribble風格水波浪

先放一張簡單的效果圖 傳送門html 😔原理 sin函數估計你們都會,用到的公式爲amplitude * sin(frequency * x) + displacement函數 咱們能夠經過改變函數的振幅和頻率來達到控制曲線動畫。動畫 😈開始 定義一個Wave類this ``` class Wave {rest   constructor(color) {     this.t = 0;  
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