Dagger2是一個IOC框架,通常用於Android平臺,第一次接觸的朋友,必定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,註解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片斷串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差異。
與Spring不一樣的是,Spring是經過反射建立對象的,而Dagger2是[經過apt插件]在編譯期間生成代碼,這些生成的代碼負責依賴對象建立。html
本文旨在以簡單通俗易懂的方式說明如何使用Dagger2,對其背後設計不作深刻探討。人生苦短,碼農更甚,先知其然等有空時再知其因此然,不失爲擼App的較好實踐。java
正式開始前,先給像筆者這樣的小白定義幾個概念,方便下文理解:android
首先,添加依賴庫。git
implementation "com.google.dagger:dagger:2.27" // kapt是服務於Kotlin的Annotation Processing Tool,用於編譯時處理註解 kapt "com.google.dagger:dagger-compiler:2.27"
通常來講,IOC會根據規則在運行時自動幫咱們生成依賴對象實例。Dagger2提供了兩種聲明依賴對象的方式:github
@Inject
修飾。@Module
修飾的類中所定義的有@Provides
修飾的方法提供(可用於依賴對象是第三方庫中的對象)。// 方式一(注意此處hen也要是依賴對象,不然將爲null或者直接報錯) class Egg @Inject constructor(private val hen: Hen) // 方式二 @Module class HenModule { @Singleton @Provides fun provideHen() = Hen() }
你們注意@Singleton
註解(javax.inject
中定義),它表示該依賴對象的做用域或者說生命週期,Dagger2中可經過@Scope
定義。@Singleton是Dagger2默認支持的scope,表示依賴對象是單例。須要注意的是,一般咱們將單例保存在一個靜態域中,這樣的單例每每要等到虛擬機關閉時候,所佔用的資源才釋放,可是,Dagger經過Singleton建立出來的單例並不保持在靜態域上,而是保留在一樣標註了@Singleton的Component實例中(依賴對象容器,接下來會講到)。其實對於任意scope,只要依賴對象和Component標註的是相同scope,那麼該依賴對象在相應的Component中就是一個局部單例,僅會調用一次工廠類生成對象實例。通常來講咱們只要使用默認的@Singleton便可,不必自定義,自定義Scope經常使用於業務或邏輯的劃分。
若是不想依賴對象與Component綁定,則可使用@Reusable做用域。app
上面說的Component是@Component
註解修飾的接口,Dagger2會先尋找它,以此爲入口獲得全部依賴對象。該接口中可定義相似void inject(Target target)
的方法。顯然,@Component註解的接口就是注入者,它將依賴對象和目標對象串聯了起來。框架
@Singleton @Component(modules = [HenModule::class]) //依賴對象 interface MyAppComponent { fun inject(activity: MainActivity); //目標對象 }
最後咱們就能夠在目標對象中愉快地使用依賴對象了。ide
class MainActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var hen: Hen override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) DaggerMyAppComponent.builder().build().inject(this); // 關鍵 } }
如上,對於Activity/Fragment來講,它們的實例化是系統完成的,所以咱們只能在它們使用以前的某個環節好比onCreate回調方法內手動將其自身依附到Dagger2中,這產生了至少一個問題:這種方式破壞了依賴注入的核心準則:一個類不該該知道它是如何被注入的。爲了解決這個問題,Dagger 2.10版本引入的dagger-android,它是一個專爲Android設計的除了Dagger主模塊以外的全新模塊。函數
首先,新增兩個依賴庫。工具
implementation "com.google.dagger:dagger-android:2.27" kapt "com.google.dagger:dagger-android-processor:2.27"
針對每一個目標類編寫對應的子容器代碼:
@Subcomponent(modules = [HenModule::class]) interface MainActivitySubcomponent : AndroidInjector<MainActivity?> { @Subcomponent.Builder abstract class Builder : AndroidInjector.Factory<MainActivity?> }
再針對每一個目標類編寫對應的依賴對象代碼:
@Module(subcomponents = MainActivitySubcomponent::class) abstract class MainActivityModule { @Binds @IntoMap @ActivityKey(MainActivity::class) abstract fun bindMainActivityInjectorFactory(builder: MainActivitySubcomponent.Builder?): AndroidInjector.Factory<out Activity?>? }
修改以前的MyAppComponent代碼:
@Singleton @Component(modules = [AndroidInjectionModule::class,MainActivityModule::class]) // 關鍵,引入AndroidInjectionModule interface MyAppComponent { fun inject(app: MyApplication); //注入到Application }
Application
須要繼承HasActivityInjector
,實現inject方法,返回DispatchingAndroidInjector
對象。
class MyApplication : Application(), HasActivityInjector { // 由dagger.android自動注入 @Inject lateinit var dispatchingAndroidInjector: DispatchingAndroidInjector<Activity> override fun androidInjector() = dispatchingAndroidInjector override fun onCreate() { super.onCreate() DaggerMyAppComponent.builder().build().inject(this) } }
建立一個BaseActivity,在super.onCreate以前調用AndroidInjection.inject(this)
,這樣以後的Activity就只須要繼承它,就可使用各自的依賴對象了。
open class BaseActivity: AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { AndroidInjection.inject(this) super.onCreate(savedInstanceState) } }
class MainActivity : BaseActivity() { @Inject lateinit var hen: Hen override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) //DaggerMyAppComponent.builder().build().inject(this); // 不須要了 } }
可見,爲了解決前述問題,引入了更多的代碼,複雜度也提升了,這是否有必要,值得商榷。好在Dagger2提供了@ContributesAndroidInjector
註解解決了這個問題。
@Subcomponent interface ActivityComponet: AndroidInjector<BaseActivity>{ @Subcomponent.Builder abstract class Builder: AndroidInjector.Builder<BaseActivity>() }
@Module(subcomponents = [ActivityComponet::class]) abstract class ActivityModule{ @ContributesAndroidInjector abstract fun mainActivityInjector(): MainActivity }
@Singleton @Component(modules = [AndroidInjectionModule::class,ActivityModule::class]) // MainActivityModule改成ActivityModule interface MyAppComponent { fun inject(app: MyApplication); }
大功告成!咱們不再須要重複地建立XXXActivityModule和XXXActivitySubcomponent類了。
參看Dagger & Android
@BindsInstance
:編譯後會在Component的Builder類中生成修飾的方法裏面的參數對應的成員變量,so該變量對應的對象可在與該Component相關的Module中經過@Inject注入,可看做是該Component範圍內的全局單例,相似於上述的@Scope的做用。
Dagger 2.22 起引入了 @Component.Factory
, 能夠取代@Component.Builder
的使用,Factory在許多場景的上的使用相對於Builder會更簡單。
Dagger 2.23新增了一個HasAndroidInjector
接口,用於替代HasActivityInjector, HasServiceInjector, HasBroadcastReceiverInjector, HasSupportFragmentInjector
四個接口,讓Application中的代碼更簡潔,目前仍是beta版。通常若是咱們只須要HasActivityInjector的話那也無所謂了。參看Reducing Boilerplate with the new HasAndroidInjector in Dagger 2.23
瞭解一下javax.inject
,這個是 Java EE 6 規範 JSR 330 -- Dependency Injection for Java 中的東西, Spring、Guice兼容該規範。
Assisted Injection
:彷佛是Guice引入的一個概念?——
Sometimes a class gets some of its constructor parameters from the Injector and others from the caller. 對於這種狀況,咱們常封裝一個工廠類,該類內部提供了注入類型的實例化,對外暴露一個生產方法,該方法只接收須要外部傳入的參數。若是以爲手寫這種工廠類太過麻煩或工做量太大,那麼可使用AssistedInject
自動生成。參看AssistedInject,Assisted Injection for JSR 330
拋棄dagger-android
:雖然最終改進以後,代碼變得清晰不少,但內在邏輯反而更加複雜了。這種[理解門檻較高的]複雜度就像一顆定時炸彈,讓人夜不能寐。當我使用到ViewModel
以後發現,也能夠不引入dagger-android,而是將全部依賴注入到ViewModel中,再由ViewModel暴露給系統組件。然而因爲框架所限,其實否則——ViewModel是由Android框架自己維護的,固然框架也給咱們留了一個自定義provider viewmodel的口子,就是ViewModelProvider.Factory
——這又是一項頗費腦力的工程,參看How to Inject ViewModel using Dagger 2。這步完成之後,咱們再將ViewModelProvider.Factory實例注入到Application中,變爲一個全局工廠對象,Activity/Fragment直接拿來用便可,不再須要與依賴注入有任何瓜葛,天然也不須要dagger-android了。也有大神跟我想到一塊,參看當Dagger2撞上ViewModel
Dagger2從入門到放棄再到恍然大悟
Dagger2 @Component 和@SubComponent 區別解惑
學習Dagger2筆記
dagger.android(Dagger2中的AndroidInjector)使用解析
Dagger2 中的 Binds、IntoSet、IntoMap
dagger android 學習(一):dagger基礎使用
Dagger2在Android平臺上的新魔法(做者瞭解了dagger-android背後的原理後棄用)