Unity3d 設置小球爲剛體控制滾動

新建一個cube 作爲地面。 新建一個Sphere 點擊add component 選擇剛體 新建腳本 Sphere    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;   public class Shpere : MonoBehaviour {   private Rigidbody
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