2015-2016前端知識體系

1、框架與組件

 bootstrap等UI框架設計與實現

  • 伸縮佈局:grid網格佈局javascript

  • 基礎UI樣式:元素reset、按鈕、圖片、菜單、表單css

  • 組件UI樣式:按鈕組、字體圖標、下拉菜單、輸入框組、導航組、麪包屑、分頁、標籤、輪播、彈出框、列表、多媒體、警告html

  • 響應式佈局:佈局、結構、樣式、媒體、javascript響應式前端

  • 第三方插件:插件管理vue

 jQuery、zepto使用原理以及插件開發

  • 支持amd、cmd、全局變量的模塊化封裝html5

  • $.fn.method = function(){}java

 mvc/mvvm框架原理設計,vue/angular/avalon等

  • directive設計:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可擴展node

  • filter設計:bool、upperCase、lowerCase,可擴展react

  • 表達式設計:if-else等實現jquery

  • viewmodel結構設計:例如數據,元素,方法的掛載與做用域

  • 數據更變檢測:函數觸發,髒數據檢測、對象hijacking

 polymer/angular2思想與設計思路

  • import技術

  • template和script引入方式

  • css樣式命名空間隔離

  • 簡單複用第三方庫

 reactjs原理與使用

  • virtual dom單向數據綁定

  • js執行語法方式

  • UI由狀態控制

 commonJS/AMD/CMD

  • 模塊引入

  • 模塊定義

  • 模塊標識

  • UMD解決不一樣規範兼容性的問題,例如webpack封裝

  • 模塊懶執行(CMD)與與預執行(AMD)

 loadJs模塊化加載原理與實現

  • 建立script標籤,須要id映射到資源url

  • onload加載模塊隊列判斷

  • 所有加載完成後觸發

  • 加載失敗問題優化

  • requirejs、modjs、seajs

 polyfill、shim原理與實現

  • polyfill提供了開發者們但願瀏覽器原生提供支持的功能特性

  • shim將新的API引入到舊的環境中,且僅靠舊環境中已有的手段實現

 virtual Dom、Incremental DOM

  • 1.用js對象樹表示dom樹結構,根據該對象樹構建dom樹

  • 2.狀態改變時,從新構建對象,和舊的對象對比,記錄兩個對象樹差別

  • 3.將對象樹差別應用到dom中

  • 小結:js對象模擬dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差別渲染dom(patch.js)

  • incremental dom在狀態改變時掃描舊對象樹將差別直接應用到dom中

 shadow dom

  • 隔離外部環境用於封裝組件:結構、樣式、行爲

  • 實現形式:新標籤、class類屬性 + 構建編譯

 webwork與service Worker

  • webwork與主線程機制,on/post

  • serviceworker可做爲瀏覽器請求代理

  • 應用場景

 ES6轉ES五、Babel與ES6開發規範體系

  • ES6編碼規範全

  • ES6在babel下兼容性

  • ES6在node下兼容性與性能

  • ES6新特性:看編碼規範

  • aurelia ES6前端框架

 Isomorphic JavaScript

  • 同構原理

  • 同構方案 Rendr

  • nodejs: 服務器

  • hapi: 應用服務

  • backbone.js: 後臺mvc

  • requirejs: 模塊加載

  • jquery: dom處理

  • reactjs同構:React + Flux + Koa

 雙向數據綁定

  • 函數觸發:vuejs

  • 髒數據檢測:angular

  • 對象hijacking:avalon

 browserify運行原理

  • 1.從入口模塊開始分析require函數調用

  • 2.根據依賴生成AST

  • 3.根據AST找到每一個模塊的模塊名

  • 4.獲得每一個模塊的依賴關係,生成一個依賴字典

  • 5.包裝每一個模塊(傳入依賴字典以及export和require函數),生成執行的js

 performance timing

  • performance timing api

  • performance timing 過程

  • performance timing 性能計算

  • performanceTrace庫

 組件UI與js組件規範化

  • 組件編碼規範

  • 組件目錄規範:組件目錄與公用目錄

  • 組件構建規範:構建環境支持

  • 組件模塊化管理:spm,bowserify

  • 組件複用性管理

  • 第三方組件接入成本

 immutable JavaScript

 generator與promise原理與使用

2、構建生態

 grunt/gulp開發環境任務編寫

  • 文件處理插件:html、scss、js、image、font、其它

  • 優化插件:雪碧圖、圖片壓縮、iconfont構建

  • 發佈替換插件

  • 打包、壓縮包插件:組件自動分析

  • 白名單配置

  • 自定義插件編寫

 npm、jspm、bower包管理工具

 r.js、browserify、webpack、webpack 二、Rollup打包工具使用

  • 原理:根據依賴配置文件對文件進行依賴打包

  • webpack支持更多的規範打包,AMD,Commonjs

  • webpack+babel/reactjs+reflux

 fis3構建與插件開發、構建環境、fis3構建離線包

 web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova

 brunch構建工具

3、開發技巧與調試

 fiddler加willow基礎組合調試

  • 常見配置與分析

  • 結合瀏覽器調試

 werien、vorlonjs遠程調試,chrome inspect

 mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模擬調試使用與cgi自動調試

 macha/phantomjs/casperjs/karma測試自動化任務使用

 自動化UI測試,海豚

 node-supervior、node-inspector、karma

 開發發佈系統流程

 sublime高效插件

  • emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速編輯、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint

 代碼自動化檢查fecs

4、html、css與重構

 jpeg、webp、apng、bpg圖片

  • 編碼原理

  • 特色與優劣勢

  • 適用場景

 iconfont使用與實現原理

  • 自動打包構建方法

  • iconfont兼容性寫法

  • fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn線上工具

 頁面響應式設計

  • layout佈局響應式

  • html結構響應式

  • css樣式響應式

  • image媒體響應式

  • javascript響應式

  • media query與平臺判斷

 css重置

  • reset

  • nomalize

  • neat

 sass/compass/less/postcss經常使用語法與使用

  • 經常使用語法功能

  • 組件化UI設計管理

  • 構建工具實現方案

  • 雪碧圖自動合成

  • iconfont自動接入等等

 media query與常見頁面尺寸瞭解

  • 媒體類型引入和媒體特性引入

  • device-width適應

  • retina屏幕適應

 em,rem原理與實現

  • rem計算:width*retina/10,至關於屏幕寬度爲10rem

  • 字體在rem狀況下仍然使用px

 code4ui、code4app、初頁、maka等

  • 前端dom操做即便刷新前端頁面

  • 根據dom操做生成組件config配置保存到db

  • 根據config配置使用r.js或webpack打包

  • 發佈打包後輸出文件

 css3動畫

 css網格佈局

  • susy

  • Responsive Grid System

  • Fluid 960 Grid(adaptjs)

  • Simple Grid

 搜索引擎與前端SEO

  • tdk優化

  • 頁面內容優化

  • 惟一的H1標題

  • img設置alt屬性

  • nofollow

  • url優化

  • 統一連接

  • 301跳轉

  • canonical

  • robot優化

  • robots.txt

  • meta robots

  • sitemap

  • SEO工具

  • 各類站長工具等

  • store.js、cookie.js

 UI框架

  • bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui

  • 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui

  • extjs、echart圖表ui

5、native/hybrid/桌面開發

 ionic移動開發方案

  • 運行架構

  • hybrid混合開發

  • cordova交互

  • 離線包更新

  • 性能瓶頸

 nativescript移動開發方案

 react Native移動開發方案

  • 運行架構:js引擎

  • 性能缺陷與內存泄露

  • 更新機制

  • 使用場景

 android/ios原生開發與框架

  • java

  • oc、swift

  • web與native交互

  • 屏幕旋轉

  • 搖一搖

  • 錄像,拍照,選取本地圖片

  • 打電話,發短信

  • 電池電量

  • 地理位置

  • 日期選擇

  • 開啓硬件加速

 桌面應用開發

  • nodewebkit

  • atom-shell(後更名爲electron)

  • 網易Hex

  • pomelo(遊戲服務器框架)

  • react desktop

  • appjs:appjs.com

6、前端/H5優化(另外一個圖已給出)

 yslow、pagespeed

 移動web性能優化

  • 手機瀏覽器"省流量"原理

  • 增量更新原理及注意事項

  • 本地存儲的應用

  • 加載優化

  • 圖片優化

  • 單頁面及路由實現

  • 業內著名站點案例分析

7、全棧/全端開發

 express/node club + mongodb、thinkjs等框架

 node.js直出

 實時web開發,meteor/express.io

 MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)

 http與http2協議、bigpipe、pipeline

 離線緩存,cookie、localstorage、indexdb

 cdn與dns

  • 動態域名加速

  • cdn原理與cdn combo

8、研究實驗

 WebAssembly、webTRC、typescript

 Material design規範的前端框架

  • 交互動效庫

 AMP-HTML規範

  • 使用受限HTML以及緩存技術來提升移動網絡中靜態內容的性能

  • 添加自定義的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等

9、數據分析與監控

 badjs數據上報

  • 捕獲錯誤兩種方法:onerror、try-catch。抽樣上報,先onerror統計語法錯誤,若是是script error,再使用tryjs。

  • 後臺統計方法、不一樣業務接入體系、抽樣統計

  • onerror:能夠捕捉語法錯誤和運行時錯誤;能夠拿到出錯的信息,堆棧,出錯文件、行號、列號;當前頁面執行的js腳本出錯都會捕捉到;跨域的資源須要特殊頭部支持。

  • try-catch:沒法捕捉語法錯誤,只能捕捉運行時錯誤;能夠拿到出錯的信息,堆棧,出錯文件、行號、列號;須要藉助工具把function塊以及文件塊加入try,catch,能夠在這個階段打入更多的靜態信息。

 點擊熱力圖clickHeat、heatMap

 js加載失敗優化方案

  • 失敗重發機制

  • 加載源域名服務器文件

  • https反劫持

 百度alog數據上報

10、其它軟技能

 axure 原型圖設計

 xmind腦圖管理

 效率管理

 can i use、github

 知識管理/總結分享

 產品思惟與技能

11、前端技術網站

 技術社區

  • w3c tech、w3c plus、w3 help

  • div.io、nodeParty

  • 稀土掘金、前端早讀課

  • alloyteam、html5基地

  • W3 help

 行業會議



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