Socket.IO學習之基礎入門

【轉載理由:適合Socket.IO入門(需nodejs express基礎)】
javascript

摘自http://blog.csdn.net/weichuang_1/article/details/48831957php

這裏貼出Socket.IO官網css

一.Socket.IO的介紹html

Socket.IO支持及時、雙向與基於事件的交流。它能夠在每一個平臺、每一個瀏覽器和每一個設備上工做,可靠性和速度一樣穩定。java

  • 實時分析:將數據推送到客戶端,這些客戶端會被表示爲實時計數器,圖表或日誌客戶。
  • 實時通訊和聊天:只需幾行代碼即可寫成一個Socket.IO的」Hello,World」聊天應用。
  • 二進制流傳輸:從1.0版本開始,Socket.IO支持任何形式的二進制文件傳輸,例如:圖片,視頻,音頻等。
  • 文檔合併:容許多個用戶同時編輯一個文檔,而且可以看到每一個用戶作出的修改。

官方上提供了三個demo:多人聊天室、多人玩遊戲、遠程控制電腦。你們能夠去官網試一試。node

二.寫一個聊天應用git

在這個教程中,咱們將建立一個基本的聊天應用,它基本不須要你擁有一點的Node.js或者Socket.IO的知識,因此它適合全部級別的開發者。github

1.介紹:web

使用流行的web應用程序棧,例如LAMP (PHP),寫一個聊天應用是很是困難的。它會涉及到輪詢服務器的更改,跟蹤時間戳,而且它運行的比較慢。express

套接字一般支撐着大多數實時聊天系統的架構,提供了在服務器和客戶端之間雙向通訊的通道。

這意味着服務器能夠向客戶端推送消息,不管你什麼時候寫一個聊天消息,主意就是服務器將會獲得這個消息,並將這個消息推送給鏈接到服務器的其餘客戶端。

2.web框架

第一步是搭建一個簡單的HTML網頁,該網頁提供了一個表單和一系列消息。咱們將使用node.js的web框架Express,確保Node.js已經被安裝了。

首先建立一個package.json文件,來描述咱們的工程,我建議你把它放在一個空的目錄中(我叫它chat-example),

 
 
 
 
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{ "name": "socket-chat-example", "version": "1.0.0", "description": "my first socket.io app", "main": "index.js", "scripts": { "test": "start index.js" }, "author": "", "license": "ISC" }

如今,爲了將咱們須要的東西安裝在依賴項中,咱們使用這個命令:

 
 
 
 
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npm install --save

如今,咱們安裝一下Express

 
 
 
 
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$ npm install --save express

既然express已經被安裝好了,咱們能夠建立一個index.js文件來來設置應用。

 
 
 
 
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var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); app.get('/', function(req, res){ res.send('<h1>Hello world</h1>'); }); http.listen(3000, function(){ console.log('listening on *:3000'); });

這將會作三件事件:

  • Express將app初始化成一個函數處理器,你能夠將其提供給一個HTTP服務器(看第二行)
  • 咱們定義一個路由處理器,當咱們訪問網站主頁時,這個處理器就會被調用。
  • 咱們讓這個http服務器監聽3000端口。

若是你運行node index.js,你會看到下面的圖示:

3.提供HTML

到目前爲止,在index.js文件中,咱們調用了res.send()這個方法,並將HTML類型的字符串傳遞給它。若是把整個應用的HTML放在那兒的話,咱們的代碼看起來會很是奇怪。相反,咱們將會建立一個index.html文件,並提供它。

咱們使用sendFile()方法來重構路由處理器:

 
 
 
 
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app.get('/', function(req, res){ res.sendFile(__dirname + '/index.html'); });

使用如下的代碼來填寫index.html文件:

 
 
 
 
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<!doctype html> <html> <head> <title>Socket.IO chat</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font: 13px Helvetica, Arial; } form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; } form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; } form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; } #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; } #messages li { padding: 5px 10px; } #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; } </style> </head> <body> <ul id="messages"></ul> <form action=""> <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button> </form> </body> </html>

若是你重啓這個進程,而後從新刷新頁面,看起來是這樣的:

4.集成Socket.IO

Socket.IO由兩部分構成:

  • socket.io:一個服務器,集成了Node.JS的HTTP服務器
  • socket.io-client:一個客戶端庫,在瀏覽器端加載

在開發期間,socket.io會自動爲咱們提供客戶端,因此如今咱們只需安裝一個模塊:

 
 
 
 
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npm install --save socket.io

這個命令會安裝socket.io模塊,並將依賴項添加到package.json文件中,如今咱們在index.js添加一些代碼:

 
 
 
 
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var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.get('/', function(req, res){ res.sendfile('index.html'); }); io.on('connection', function(socket){ console.log('a user connected'); }); http.listen(3000, function(){ console.log('listening on *:3000'); });

注意到,我傳遞了一個http(HTTP Server)對象來建立一個新的socket.io實例,而後,爲即未來到的套接字監聽connection事件,我會將其打印到控制檯中。

如今,我在index.html文件中,在</body>以前添加了如下的代碼段:

 
 
 
 
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<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket = io(); </script>

上面的代碼段會加載socket.io-client,它暴露了io這個全局變量,而後進行鏈接。

注意到,我在調用io()的時候,並無聲明任何URL,由於它默認是嘗試鏈接提供網頁的主機。

若是你如今從新加載服務器和網頁,你會發現控制檯會打印「a user connected」。盡力打開幾個標籤,你會發現控制檯會打印出多個消息。

每一個socket也會發射特殊的disconnect事件:

 
 
 
 
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io.on('connection', function(socket){ console.log('a user connected'); socket.on('disconnect', function(){ console.log('user disconnected'); }); });

若是你屢次刷新一個標籤的話,你會立刻看到:

5.發射事件

Socket.IO背後的思想是你能夠發射和接收你想要的任何事件,攜帶你想要的任何數據。任何可以被轉換成JSON的對象都能這樣作,包括二進制數據。

讓咱們實現一個效果,當用戶輸入一條消息時,服務器會把它看成是一個chat message事件,index.htmlscript(腳本)部分應當是這樣了:

index.js中,咱們打印出chat message事件:

 
 
 
 
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io.on('connection', function(socket){ socket.on('chat message', function(msg){ console.log('message: ' + msg); }); });

6.廣播

接下來咱們打算使用服務器來向其餘的客戶端發射事件,爲了可以向每一個人都發射事件,Socket.IO爲咱們提供了io.emit()方法:

 
 
 
 
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io.emit('some event', { for: 'everyone' });

若是你想要發送消息給每一個人,除了某個特定的套接字,咱們有broadcast標識:

 
 
 
 
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io.on('connection', function(socket){ socket.broadcast.emit('hi'); });

這個例子中,爲了簡潔性,咱們將把消息發送給任何人,包括髮送的客戶端:

 
 
 
 
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io.on('connection', function(socket){ socket.on('chat message', function(msg){ io.emit('chat message', msg); }); });

在客戶端,當捕獲到chat message事件的時候,咱們會將它展現在頁面上,整個客戶端的JavaScript代碼以下面所示:

 
 
 
 
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<script> var socket = io(); $('form').submit(function(){ socket.emit('chat message', $('#m').val()); $('#m').val(''); return false; }); socket.on('chat message', function(msg){ $('#messages').append($('<li>').text(msg)); }); </script>

至此,咱們的聊天應用已經完成了,大約20多行代碼。

你能夠在這裏得到源代碼。

$ git clone https://github.com/guille/chat-example.git
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