ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模板初體驗(多圖)

早就據說ASP.NET Core 3.0中引入了gRPC的服務模板,正好趁着家裏電腦剛作了新系統,而後裝了VS2019的功夫來體驗一把。同時記錄體驗的過程。若是你也想按照本文的步驟體驗的話,那你得先安裝.NET Core3.0預覽版的SDK。至於開發工具我用的時VS2019,固然你也可使用VS Code進行。html

做者:依樂祝 原文地址:http://www.javashuo.com/article/p-kopkxwgx-y.htmlweb

gRPC的簡單介紹

gRPC 是一種與語言無關的高性能遠程過程調用 (RPC) 框架。 有關 gRPC 基礎知識的詳細信息,請參閱 gRPC 文檔頁json

gRPC 的主要優勢是:c#

  • 現代高性能輕量級 RPC 框架。
  • 協定優先 API 開發,默認使用協議緩衝區,容許與語言無關的實現。
  • 可用於多種語言的工具,以生成強類型服務器和客戶端。
  • 支持客戶端、服務器和雙向流式處理調用。
  • 使用 Protobuf 二進制序列化減小對網絡的使用。

這些優勢使 gRPC 適用於:服務器

  • 效率相當重要的輕量級微服務。
  • 須要多種語言用於開發的 Polyglot 系統。
  • 須要處理流式處理請求或響應的點對點實時服務。

ASP.NET Core 3.0上gRPC服務模板初體驗

建立gRPC服務

  1. 打開VS2019 從 Visual Studio「文件」菜單中選擇「新建」 > 「項目」。(因爲我是新打開的VS,因此按照以下圖所示建立新項目)網絡

    1554009071721

  2. 以下圖所示,選擇建立《ASP.NET Core Web 應用程序》,而後點擊下一步app

    1554009107868

  3. 在此頁面按照下圖所示,輸入項目名稱,位置,解決方案名稱,而後點擊右下角的「建立」按鈕進行建立。框架

    1554009210208

  4. 你覺得上述步驟中點擊「建立」就結束了嘛?說好的要建立gRPC服務模板的,因此,點擊上面的建立後會彈出以下圖所示,讓你選擇服務模板的窗口,這裏按照下圖所示選擇gRPC服務模板,而後再次點擊右下角的建立,纔是真正的建立項目。asp.net

    1554009368040

  5. 建立成功後,會出現以下圖所示的項目結構async

    1554009441048

  6. 至此,咱們就建立好了一個gRPC服務的模板,接下來咱們先測試一番,而後再好好的看下這個模板的結構吧

測試gRPC服務

  1. 首先打開HelloGrpc.Server 這個服務端的工做目錄,而後Shift+鼠標右鍵彈出以下圖所示的右鍵菜單,如圖所示打開ps窗口

    1554009655486

  2. 輸入dotnet run 命令運行此gRPC服務端項目,以下圖所示,說明服務端啓動正常,並開始監聽對應的端口。

    1554009713142

  3. 一樣的方法,咱們啓動客戶端,這時候客戶端會向該服務端發送一條包含具備其名稱「GreeterClient」的消息的問候信息。 該服務端將發送一條消息「Hello GreeterClient」做爲響應,並顯示在命令提示符中。以下圖所示:

    1554009820515

  4. 至此,gRPC服務模板建立的服務端以及客戶端測試成功。下面咱們就好好的探究一下這個服務模板吧。

gRPC模板解析

HelloGrpc.Server 服務的端項目中有以下幾個文件

  • greet.proto:greet.proto 文件定義 Greeter gRPC,且用於生成 gRPC 服務器資產。
  • Services 文件夾:包含 Greeter 服務的實現。
  • appSettings.json:包含配置數據,如 Kestrel 使用的協議。(熟悉ASP.NET Core的你必定很熟悉)
  • Program.cs:包含 gRPC 服務的入口點。(熟悉ASP.NET Core的你必定很熟悉)
  • Startup.cs:IWebHostBuilder的啓動配置文件,包含配置應用行爲的代碼。(熟悉ASP.NET Core的你必定很熟悉)

gRPC 客戶端 HelloGrpc.Client 文件:

Program.cs 包含 gRPC 客戶端的入口點和邏輯。

下面咱們再打開每一個文件看看裏面到底是什麼東東吧。

proto文件

proto

GRPC使用約定優先的API開發方法。默認狀況下,使用協議緩衝區(Protobuf)做爲接口設計語言(IDL)。這個.proto文件包含:

  • GRPC服務的定義。
  • 在客戶端和服務器之間發送的消息。

有關Protobuf文件語法的更多信息,請參見正式文件(原型).

如咱們模板中建立的greet.proto 文件內容以下:

syntax = "proto3";

package Greet;

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
  string message = 1;
}
  • 定義Greeter服務。
  • 這個Greeter服務定義SayHello請求。
  • SayHello發送HelloRequest消息並接收HelloResponse信息: 那麼你可能要問了,這個*.proto*文件是如何包含在項目中的呢,其實,若是你打開.csproject文件就會看到,經過將該文件添加到<Protobuf>的ItemGroup中便可,以下所示:
<ItemGroup>
  <Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
  <Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
</ItemGroup>

C#對.proto文件的工具支持

工具包Grpc.Tools 被用來從*.proto*文件生成C#文件。生成的資產(文件)具備以下特性:

  • 每次構建項目時都會根據須要進行生成。
  • 生成的文件不會被添加到項目或簽入源代碼管理。
  • 生成的C#文件是包含在OBJ目錄。

服務器和客戶端項目都須要此包。Grpc.Tools能夠經過在VisualStudio中使用包管理器或添加<PackageReference>到項目文件:

XML複製

<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="1.19.0-pre1" PrivateAssets="All" />

工具包在運行時並非必需的,所以,應該用PrivateAssets="All".

Services 文件夾中的具體的gRPC服務

咱們知道Grpc.Tools工具包將根據*.proto*文件的定義翻譯並生成對應的C#類型的文件。

對於服務器端資產,將生成一個抽象的服務基類型。基類型包含在*.proto*文件中包含的全部GRPC調用的定義。而後,您將建立今後基類型派生的具體服務實現,並實現GRPC調用的邏輯。對於前面描述的greet.proto示例,將生成包含虛擬SayHello方法的抽象GreeterBase類型。具體的實現GreeterService重寫該方法並實現處理GRPC調用的邏輯。 正如HelloGrpc.Server項目中的Services\GreeterService.cs中的代碼

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> 
        SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
    {
        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Hello " + request.Name
        });
    }
}

對於客戶端,將生成一個具體的客戶端類型中的GRPC調用。.proto文件被轉換爲能夠調用的具體類型上的方法。爲greet.proto前面描述的示例,一個具體的GreeterClient類型生成。這個GreeterClient類型包含SayHello方法,能夠調用該方法來啓動對服務器的GRPC調用。

public class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        // Include port of the gRPC server as an application argument
        var port = args.Length > 0 ? args[0] : "50051";

        var channel = new Channel("localhost:" + port, ChannelCredentials.Insecure);
        var client = new Greeter.GreeterClient(channel);

        var reply = await client.SayHelloAsync(
                                      new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
        Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);

        await channel.ShutdownAsync();

        Console.WriteLine("Press any key to exit...");
        Console.ReadKey();
    }
}

默認狀況下,分別生成服務器和客戶端資產。.proto文件包含在<Protobuf>項目組。若要確保僅在服務器項目中生成服務器資產,GrpcServices屬性設置爲Server.

XML複製

<ItemGroup>
  <Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
  <Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
</ItemGroup>

相似地,屬性設置爲Client在僅在客戶項目中生成。

Startup

Startup中咱們發現跟普通的ASP.NET Core程序有所不一樣,具體的以下圖所示:在ConfigureServices 服務中引入了gRPC服務,而後在Configure加入了路由

1554014291599

而這裏須要引入三個與gRPC相關的nuget包

這裏須要說明的是

ASP.NET Core 中間件和功能共享路由管道,所以能夠將應用程序配置爲服務其餘請求處理程序。其餘請求處理程序(如MVC控制器)能夠與配置的GRPC服務路由並行工做。

其餘須要說明的內容

與ASP.NET Core 接口的集成

GRPC服務能夠徹底訪問ASP.NETCore功能,如依賴注入(Di)和日誌功能。例如,服務實現能夠經過構造函數解析DI容器中的記錄器服務:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
    {
    }
}

默認狀況下,GRPC服務能夠解析具備任意生存期的其餘DI服務(Singleton, Scoped, or Transient)。

在GRPC方法中解析HttpContext

GRPC 應用程序接口提供對某些HTTP/2消息數據的訪問,例如method, host, header, and trailers。訪問是經過ServerCallContext參數傳遞給每一個GRPC方法:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> 
        SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
    {
        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Hello " + request.Name
        });
    }
}

ServerCallContext不提供對全部ASP.NET 接口中HttpContext的徹底訪問。GetHttpContext擴展方法提供對錶示ASP.NET API中底層HTTP/2消息的httpContext的徹底訪問:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, 
        ServerCallContext context)
    {
        var httpContext = context.GetHttpContext();

        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Using https: " + httpContext.Request.IsHttps
        });
    }
}

請求體數據速率限制

默認狀況下,Kestrel服務器設置爲最小請求主體數據速率。對於客戶端流式和雙工流式的請求,此速率可能不知足,而且鏈接可能超時。當GRPC服務包括客戶端流和雙工流調用時,必須禁用最小請求正文數據速率限制:

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        CreateHostBuilder(args).Build().Run();
    }

    public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
         Host.CreateDefaultBuilder(args)
    .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
    {
        webBuilder.UseStartup<Startup>();
        webBuilder.ConfigureKestrel((context, options) =>
        {
            options.Limits.MinRequestBodyDataRate = null;
        });
    });
}

參考文章

總結

今天分享的內容有點多,目的就是使記錄儘量的詳細,儘量用通俗易懂的語言來進行描述,讓你們能用起來。在asp.net core3.0中把grpc服務做爲第一等公民進行支持,因此咱們有必要進行下了解。可能不少朋友會有疑問了,我Web API用的爽歪歪,幹嗎還要用gRPC這種遠程過程調用協議啊。關於這個問題,我準備再單獨開一篇文章進行講解,最後感謝你們的閱讀,碼字不易,多多推薦支持吧!

原文出處:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10631420.html

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