GOQTTemplate3的多線程化改造

    GOQTTemplate3作爲一個QT+OpenCV的平臺,希望能夠爲使用者提供基礎的跨平臺的圖像處理框架。圖像處理算法和GUI兩個線程的隔離,是必然需要的。在之前的版本中,都採用了OnTimer的方法:          並且在選擇並打開攝像頭的時候,開啓這個timer     看上去沒有問題,但是實際上這種「線程」處理的方法低效卻又粗暴;最爲嚴重的是,它可能會降低整個程序的效率。這篇博
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