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WebGL2系列之實例數組(Instanced Arrays)
時間 2020-12-27
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實例化數組 實例化是一種只調用一次渲染函數卻能繪製出很多物體的技術,它節省渲染一個物體時從CPU到GPU的通信時間。 實例數組是這樣的一個對象,使用它,可以把原來的的uniform變量轉換成attribute變量,而且這個attribute變量對應的緩衝區可以被多個對象使用;這樣在繪製的時候,可以減少webgl的調用次數。 背景 假設這樣的一個場景:你需要繪製很多個形狀相同的物體,但是每個物體的顏
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