Intersection Observer API 提供了一種異步觀察目標元素與祖先元素或頂級文檔 viewport 的交集中的變化的方法。容許你配置一個回調函數,每當目標 (target) 元素與設備視窗或者其餘指定元素髮生交集的時候執行。css
vue-scroll-loader 是我在使用 element UI 庫過程當中,因爲該庫自帶的無限滾動組件會有莫名其妙的 Bug,提了 issue 也久久沒見修復,因而自(chong)力(fu)更(zao)生(lun)擼(zi)了一個相似的無限滾動組件,足夠簡單、足夠小。html
在使用觀察者 API 以前,vue-scorll-loader 1.x 版本是使用遠古技術經過監聽滾動條實現的,稍有常識的人都知道這種方式會有性能損耗 :-D,現在 Intersection Observer API 兼容性愈來愈好,再加上官方的 polyfill 就能夠生產環境使用了,使人驚喜的是亢餘的舊代碼通過改造以後變爲了短短了幾行。前端
這裏我並無使用常規的方式建立一個 warpper 包裹要加載的 list ,而是直接使用一個 loading 動畫放在 list 下面,loding 便是組件自己,這樣組件和 list 解耦,和佈局無關,list 要使用無限滾動直接將此組件放下面便可,而不需額外的修改 list 佈局vue
講到這裏,咱們就來隨手實(fu)現(zhi)一個 loading 動畫吧。 cssfx.devHTMLgit
使用 slot 提供用戶自定義動畫的能力github
<template lang="html">
<div class="loader" v-if="!loaderDisable">
<slot>
<svg viewBox="25 25 50 50" class="loader__svg" :style="size">
<circle cx="50" cy="50" r="20" class="loader__circle" :style="color"></circle>
</svg>
</slot>
</div>
</template>
複製代碼
SCSS數組
<style lang="scss" scoped>
.loader{
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 30px 0;
&__svg {
transform-origin: center;
animation: rotate 2s linear infinite;
}
&__circle {
fill: none;
stroke-width: 3;
stroke-dasharray: 1, 200;
stroke-dashoffset: 0;
stroke-linecap: round;
animation: dash 1.5s ease-in-out infinite;
}
}
@keyframes rotate {
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
@keyframes dash {
0% {
stroke-dasharray: 1, 200;
stroke-dashoffset: 0;
}
50% {
stroke-dasharray: 90, 200;
stroke-dashoffset: -35px;
}
100% {
stroke-dashoffset: -125px;
}
}
</style>
複製代碼
DEMObash
之前咱們是監聽滾動條實現像下面這樣:異步
缺點:同步,且會重複觸發,每每須要 debounce 限制頻率,須要手動計算相對位置。svg
window.addEventListener('scroll', e => {
// 一堆計算代碼...
})
複製代碼
而如今使用 Intersection Observer API :
優勢:異步,只有處於交叉點纔會觸發,無需計算元素之間的相對位置。
const observer = new IntersectionObserver(([{ isIntersecting }]) => {
// 要作什麼事情...
}, {
root: null, // 相對的視口元素,傳入 null 則爲頂級文檔視口
rootMargin: '0px 0px 0px 0px', // 觸發交叉回調時被觀察元素相對於視口的偏移量
threshold: 0 // 一個具體數值或數值數組, 觸發交叉回調時被觀察元素的可見比例
})
// 傳入被觀察元素
observer.observe(el)
複製代碼
你們可能注意到了,上面我在回調裏面接收了一個 isIntersecting 參數,這是幹什麼用的呢? 緣由是當被觀察元素通過和視口的交叉點時,會觸發兩次回調,一次進入交叉點,一次離開交叉點,進入爲 true,離開爲 false,因此咱們須要這個參數來保證加載回調只觸發一次。
下面是結合 Vue 的無限滾動實現。
JavaScript
這裏有個技巧,咱們 new IntersectionObserver() 會建立一個 observer 觀察器,由於當離開當前組件時須要註銷觀察器,因此這裏利用計算屬性建立這個觀察器的同時保持常駐,至關於簡化了在 mounted() 中 new IntersectionObserver() 並把實例存入 data 這一步操做。
<script>
import 'intersection-observer'
export default {
name: 'ScrollLoader',
props: {
'loader-method': {
type: Function,
required: true
},
'loader-disable': {
type: Boolean,
default: false
},
'loader-distance': {
type: Number,
default: 0
},
'loader-color': {
type: String,
default: '#666666'
},
'loader-size': {
type: Number,
default: 50
},
'loader-viewport': {
type: Object,
default: null
}
},
computed: {
size () {
return {
width: `${this.loaderSize}px`
}
},
color () {
return {
stroke: this.loaderColor
}
},
options () {
return {
root: this.loaderViewport,
rootMargin: `0px 0px ${this.loaderDistance}px 0px`
}
},
observer () {
return new IntersectionObserver(([{ isIntersecting }]) => {
isIntersecting && !this.loaderDisable && this.loaderMethod()
}, this.options)
}
},
mounted () {
this.observer.observe(this.$el)
},
activated () {
this.observer.observe(this.$el)
},
deactivated () {
this.observer.unobserve(this.$el)
},
beforeDestroy () {
this.observer.unobserve(this.$el)
}
}
</script>
複製代碼
Demo
在線預覽:DEMO
項目地址:vue-scroll-loader
第一次在掘金髮布文章,算不上什麼乾貨,也不是很高深的技術,但仍是但願這篇文章能幫助到像我這樣的菜雞前端,文章若有遺漏或錯誤的地方,還但願大佬指點,謝謝你們!