在UGUI - Scroll View中顯示Sprite的技巧

在UI顯示Sprite的兩種方法 1. 使用一個獨立攝像機,將Sprite讀入可視範圍裏,渲染成Render Texture, 再將Render Texture於UI中的Sprite綁定 2. 在Canvas中使用Screen Space - Camera 模式,將Sprite掛在一個具有RectTransform的根節點下面,作爲一個UI單位 方法1 ,是很多項目中常用的,在此不再贅述,但是有諸
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