內存優化

1、UGUI優化 1.1、對於不使用的Image之類的,將其RaycastTarget取消勾選,將暫時不觸發的Button的Interable也取消勾選。 1.2、利用Sprite Packer 製作圖集,圖集大小最好爲接近2的N次方 2、NGUI優化 2.1、利用Atlas Maker 製作圖集 , 圖集儘量製作爲接近2的N次方大小,圖集打包大小要爲2的n次方的正方形圖集,不要爲長方形,長方形不
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