06.Unity ShaderGraph序列(工作界面和相關節點介紹)

What is a Shader Graph?着色器圖的好處 Blackboard 屬性面板 Master Preview 主模塊介紹 Master Node Settings 主模塊相關設置 Node 連線節點介紹 使用着色器圖的好處 程序性地改變您的表面外觀 對UV進行扭曲和動畫處理 使用熟悉的圖像調整操作來修改對象的外觀 根據有關對象,對象的世界位置,法線,與相機的距離等有用信息來更改對象的
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