C# 設計模式一一原型模式

一、定義 原型模式,用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 二、結構圖 原型模式其實就是從一個對象再創建另外一個可定製的對象,而且不需知道任何創建的細節。 三、實例 //工作經歷類 class WorkExperience { public string WorkDate { get; set; } public string Company {
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