C++設計模式——原型模式

什麼是原型模式? 在GOF的《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》中是這樣說的:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。這這個定義中,最重要的一個詞是「拷貝」,也就是口頭上的複製,而這個拷貝,也就是原型模式的精髓所在。 舉一個最簡單的例子來說明原型模式:記得上小學的時候,老師把需要做的課外習題寫到黑板上,而下面的我們都要把這些題抄寫到自己的本子上,回家做好,第二天交上來,也
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