蘋果公司要求在6月1號以後上架Appstore的應用必須經過ipv6兼容測試。app
最近到了八月份,開始發現新上架的app沒有經過,查看了下緣由,說沒有適配IPV6。socket
首先在本地搭建一個IPV6的測試環境,使用mac搭建詳情請看 http://blog.csdn.net/yuwuchaio/article/details/51459705async
若是項目用使用了XMPP 你會發如今IPV6環境下根本登錄不上了,究極緣由,是由於XMPP使用了第三方的socket庫:CocoaAsyncSocket,裏面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。閱讀源碼能夠發現,GCDAsyncSocket中已經對ipv4和ipv6同時作了支持,可是爲什麼在ipv6狀況下會connect失敗呢。測試
查看代碼執行過程能夠發現,在方法spa
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;.net
中BOOL useIPv6變量被置爲NO,從而致使代碼不執行ipv6的建立操做,而是執行ipv4的建立,從而致使鏈接始終失敗。code
找到了問題的緣由,下面就能夠對其進行處理解決。對上文提到的方法進行修改。代碼以下:blog
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr { LogTrace(); NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue"); LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]); LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]); // 增長的代碼 if(address6) { [self setIPv6Enabled:YES]; } ... }
另外在setIPv6Enabled:方法中也作以下的修改ip
- (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag { // Note: YES means kIPv6Disabled is OFF dispatch_block_t block = ^{ if (flag) { // config &= ~kIPv6Disabled; config |= kPreferIPv6; //修改後代碼 } else config |= kIPv6Disabled; }; if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey)) block(); else dispatch_async(socketQueue, block); }
以上,兩個地方的修改,已經能夠順利經過IPV6的環境測試了。ci