XMPP適配IPV6 (GCDAsyncSocket適配IPV6)

蘋果公司要求在6月1號以後上架Appstore的應用必須經過ipv6兼容測試。app

最近到了八月份,開始發現新上架的app沒有經過,查看了下緣由,說沒有適配IPV6。socket

 

首先在本地搭建一個IPV6的測試環境,使用mac搭建詳情請看 http://blog.csdn.net/yuwuchaio/article/details/51459705async

 

若是項目用使用了XMPP 你會發如今IPV6環境下根本登錄不上了,究極緣由,是由於XMPP使用了第三方的socket庫:CocoaAsyncSocket,裏面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。閱讀源碼能夠發現,GCDAsyncSocket中已經對ipv4和ipv6同時作了支持,可是爲什麼在ipv6狀況下會connect失敗呢。測試

查看代碼執行過程能夠發現,在方法spa

-  (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;.net

中BOOL useIPv6變量被置爲NO,從而致使代碼不執行ipv6的建立操做,而是執行ipv4的建立,從而致使鏈接始終失敗。code

找到了問題的緣由,下面就能夠對其進行處理解決。對上文提到的方法進行修改。代碼以下:blog

- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr
{
    LogTrace();
    
    NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue");
    
    LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]);
    LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]);
    
    
    // 增長的代碼
    if(address6) {
        [self setIPv6Enabled:YES];
    }
    
   ...
      
}

 

另外在setIPv6Enabled:方法中也作以下的修改ip

- (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag
{
    // Note: YES means kIPv6Disabled is OFF
    
    dispatch_block_t block = ^{
        
        if (flag) {
//            config &= ~kIPv6Disabled;
            config |= kPreferIPv6;   //修改後代碼
        }
        else
            config |= kIPv6Disabled;
    };
    
    if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey))
        block();
    else
        dispatch_async(socketQueue, block);
}

 

以上,兩個地方的修改,已經能夠順利經過IPV6的環境測試了。ci

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