事件/委託機制(event/delegate)(Unity3D開發之十七)

猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2Der-CSDN,謝謝! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433web Delegate做用我就很少說了,Unity中能夠直接使用EventHandler實現事件委託,我們直接事例吧。svg 1、場景物體移動結束後事件監聽 假如PlayerControl,移動結束
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