面向對象的抽象類用於表示現實世界的抽象概念,是一種只能定義類型,不能產生對象的類(不能實例化),只能被繼承並被重寫相關函數,直接特徵是相關函數沒有完整實現。
C++語言沒有抽象類的概念,經過純虛函數實現抽象類。純虛函數是指定義原型的成員函數,C++中類若是存在純虛函數就成爲了抽象類。
抽象類只能用做父類被繼承,子類必須實現父類純虛函數的具體功能,若是子類沒實現純虛函數,子類也爲抽象類。
抽象類不能夠定義對象,可是能夠定義指針,指針指向子類對象,當子類中實現了純虛函數,能夠實現多態。ios
#include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double getArea()const = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double a = 0, double b = 0) { m_width = a; m_height = b; } double getArea()const { return m_width * m_height; } private: double m_width; double m_height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius = 0) { m_radius = radius; } double getArea()const { return 3.1415926*m_radius*m_radius; } private: double m_radius; }; int main(int argc, char *argv[]) { Shape* shape; Rectangle rect(3,4); shape = ▭ cout << "Rectangle' area is " << shape->getArea() << endl; Circle circle(4); shape = &circle; cout << "Circle' area is " << shape->getArea() << endl; return 0; }
C++中知足下列條件的類稱爲接口:
A、類中沒有定義任何的成員變量
B、全部的成員函數都是公有的
C、全部的成員函數都是純虛函數
從以上條件能夠知道,接口是一種特殊的抽象類。ide
#include <iostream> using namespace std; class Channel { public: virtual bool open() = 0; virtual void close() = 0; virtual bool send(char* buf, int len) = 0; virtual int receive(char* buf, int len) = 0; }; int main(int argc, char *argv[]) { Channel* channel; return 0; }