5月 9日 晴 TIME FROM 09:00 TO 00:00
mission1:寶貝的畢業設計,學生管理部分 (TO BE CONTINUE)
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5月10日~5月13日
mission1:教寶貝畢業設計的有關內容(
FINISHED)
mission2:基本完成寶貝畢業設計學生部分,熟悉JAVA/JSP語法,基本功學習。(
TO BE CONTINUE)
mission3:完成我和寶貝的畢業設計週記部分。(
FINISHED)
summary:設計目標不太明確,有些抓不到方向。
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5月 14 日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:返校,交開題報告、實習報告、文獻綜述、中/英翻譯、週記(FINISHED)
summary:後來才發現,其實不去也是能夠的…,沒見到老師,汗。
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5月 15日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:完成我跟寶貝的中期報告 (FAILED)
mission2:規劃個人畢業設計 (TO BE CONTINUE)
summary:時間不緊湊,效率有待提升。
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5月 16 日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:完成我跟寶貝的中期報告 (FINISHED)
mission2:參加同窗婚禮,呵呵! (PLUS!)
summary:工做日誌當日記寫啦,嘿嘿:)跟老同窗見面,看來你們仍是老樣子呀,好多都是哥們了,常常見面,呵呵,晚上接到消息,FLASH遊戲美工部分基本完成,汗~~又要加班了!
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5月 17 日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:以質點代替研究出RPG角色行走的規律 (FINISHED)
summary:發現美工仍然有問題,估計又得打回去修個幾天,萬事開頭難呀,不過我相信努力就會有結果!加油:)
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5月 18日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:實驗成功有關RPG遊戲使用hitTest()+靜態地圖觸發事件的實現(FINISHED)
summary:美工方面不知道怎麼了一直沒有消息,全部問題都解決了,立刻就能有本身的遊戲誕生,內心非常開心,嘿嘿:)
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