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工作經驗(Unity篇)
時間 2020-12-25
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我的工作是C++開發,主要是做底層,其中絕大部分是給Unity調用的,以下是我的腳印,希望不會重蹈覆轍 Unity具有強大的跨平臺性,但是使用到庫文件不盡相同,例如Android中就使用so庫文件,Windows中用dll文件,想要編譯到不同平臺,就要先將源碼編譯成相應平臺的庫文件 Unity打包成apk,需要在真機調試,電腦上會有問題 調試Unity程序異常關閉,可查看Unity日誌 委託傳遞字
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