使用unity3D免費版製作漂亮的水面效果

  在unity3d裏實時反射我們是搞不起來了,但是大家肯定至少想要一個Specular的效果,是吧? 我以前試過直接用Bumped Specular的Shader,但是效果並不盡如人意:缺少了unity自帶basic水的顏色漸變效果。那麼怎麼辦呢? 我們可以使用Reflective-BumpedSpecular的shader,使用unity自帶的水的CubeMap(OceanGradient之類
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