volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示能夠被某些編譯器未知的因素更改。測試
用volatile關鍵字聲明的變量i每一次被訪問時,執行部件都會從i相應的內存單元中取出i的值。優化
沒有用volatile關鍵字聲明的變量i在被訪問的時候可能直接從cpu的寄存器中取值(由於以前i被訪問過,也就是說以前就從內存中取出i 的值保存到某個寄存器中),之因此直接從寄存器中取值,而不去內存中取值,是由於編譯器優化代碼的結果(訪問cpu寄存器比訪問ram快的多)。操作系統
以上兩種狀況的區別在於被編譯成彙編代碼以後,二者是不同的。之因此這樣作是由於變量i可能會常常變化,保證對特殊地址的穩定訪問。線程
volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示能夠被某些編譯器未知的因素更改,好比:操做系統、硬件或者其它線程等。遇到這個關鍵字聲明的變量,編譯器對訪問該變量的代碼就再也不進行優化,從而能夠提供對特殊地址的穩定訪問。調試
使用該關鍵字的例子以下:內存
int volatile nVint;get
當要求使用volatile 聲明的變量的值的時候,系統老是從新從它所在的內存讀取數據,即便它前面的指令剛剛從該處讀取過數據。並且讀取的數據馬上被保存。編譯器
例如:it
volatile int i=10;io
int a = i;
...
//其餘代碼,並未明確告訴編譯器,對i進行過操做
int b = i;
volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,於是編譯器生成的彙編代碼會從新從i的地址讀取數據放在b中。而優化作法是,因爲編譯器 發現兩次從i讀數據的代碼之間的代碼沒有對i進行過操做,它會自動把上次讀的數據放在b中。而不是從新從i裏面讀。這樣以來,若是i是一個寄存器變量或者 表示一個端口數據就容易出錯,因此說volatile能夠保證對特殊地址的穩定訪問。
注意,在vc6中,通常調試模式沒有進行代碼優化,因此這個關鍵字的做用看不出來。下面經過插入彙編代碼,測試有無volatile關鍵字,對程序最終代碼的影響:
首先,用classwizard建一個win32 console工程,插入一voltest.cpp文件,輸入下面的
代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int i=10;
int a = i;
printf( "i= %d\n",a);
//下面彙編語句的做用就是改變內存中i的值,可是又不讓編譯器知道
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d\n",b);
}
而後,在調試版本模式運行程序,輸出結果以下:
i = 10
i = 32
而後,在release版本模式運行程序,輸出結果以下:
i = 10
i = 10
輸出的結果明顯代表,release模式下,編譯器對代碼進行了優化,第二次沒有輸出正確的i值。
下面,咱們把 i的聲明加上volatile關鍵字,看看有什麼變化:
#include <stdio.h>
void main()
{
volatile int i=10;
int a = i;
printf( "i= %d\n",a);
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d\n",b);
}
分別在調試版本和release版本運行程序,輸出都是:
i = 10
i = 32
這說明這個關鍵字發揮了它的做用!